Прохождение игры Myst III: Exile 

Прохождение игр

Интерфейс:
Esc – выход в меню
Достать предмет из инвентаря – правая кнопка мыши

После событий, произошедших на острове Мист, прошло десять лет. Вы приехали в гости к Атрусу и его жене Катерине в мир Тавана. Катерина рассказывает, что Атрус создал новый мир Релишан.
Заходите в дом и дотроньтесь до лежащей на постаменте книги. В комнату войдет Атрус, и, как только он начнет говорить, неизвестно откуда появится человек в лохмотьях и украдет книгу. После этого он исчезнет, оставив вместо себя книгу перехода. Нажмите на книгу и перемещайтесь.

1. Мир Джананин.
АвторJulia-10 Дата27 января 2011
Обсудить на форуме

Объявления

Прохождение игры Hamlet / Гамлет 

Прохождение игр

Для того чтобы понять, какое задание вам предстоит выполнить, нужно щелкнуть по персонажу. Выход в меню – Esc.

Глава 1.
Герой стоит у двери замка, но если по ней щелкнуть, сверху опустится решетка. Нужно найти другой способ попасть внутрь.
В правом верхнем углу экрана находится барометр. Переведите стрелку на «дождь», и над домом появятся две тучи. Нажмите на правую тучу, и на растении около двери вырастет цветок. Переведите стрелку на «солнце» - к дому прилетит птица. Нажмите птицу и на цветок - она перелетит направо и клюнет семечко. Нажмите на птицу, и она перелетит налево от двери. Над дверью висит рупор, нажмите на него - птица уронит семечко на землю. Переведите стрелку барометра на «дождь» и нажмите на левую тучу - вы получите лестницу к вентиляционной трубе. Нажмите на крышку, закрывающую трубу, - она упадет вниз, и Герой войдет в дом.
АвторJulia-10 Дата26 января 2011
Обсудить на форуме

Прохождение игры Harry Potter and the Sorcerer's Stone / Гарри Поттер и философский камень 

Прохождение игр

В начале игры предусмотрено обучение.

Управление персонажем производится стрелками.
Левая кнопка мыши или ALT– использовать волшебную палочку
Правая кнопка мыши или CTRL – прыжок
А – ускорить полет
Z – замедлить полет
Можно поставить в настройках функцию автоматических прыжков.

На экране в верхнем левом углу вы будете видеть молнию – это запас жизненной энергии персонажа. Если он по каким-то причинам понижается, найдите шоколадную лягушку и съешьте ее - она восстановит силы.
АвторJulia-10 Дата26 января 2011
Обсудить на форуме

Прохождение игры Jack the Ripper / Джек Потрошитель 

Прохождение игр

Интерфейс:
Esc – выход в меню
Правая кнопка мыши – инвентарь. Он состоит из архива (сюда попадают найденные документы), слотов для предметов и карты.
Вам часто придется перемещаться из одного района Нью-Йорка в другой. Это можно сделать так: войти в инвентарь, взять документ из слота для предметов и перетащить его на большую кнопку на карте. На кнопке появится флажок с названием локации. Если вы хотите туда переместиться, нажмите на кнопку.
Продвижение по игре полностью зависит от диалогов, поэтому задавайте персонажам все имеющиеся вопросы. Тем не менее, прервать диалог – нажать на «Р».
АвторJulia-10 Дата26 января 2011
Обсудить на форуме

Прохождение игры Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure / Загадка Сфинкса: Египетское приключение 

Прохождение игр

Меню вызывается пробелом.
Чтобы положить предмет в инвентарь, нажмите на рюкзак, чтобы достать предмет – два раза кликните левой кнопкой мыши.

1. Лагерь
Идем в палатку. Слева стоит стол. Читаем письмо, забираем кассету. Открываем магнитофон кнопкой «Eject», вставляем кассету, нажимаем «Play», увеличиваем громкость и слушаем напутствие нашего друга Гила. Под крышкой стола есть выдвижной планшет с кодами: Tape 3 R 0105, Artefacts tape L 0223 (здесь в русской версии глюк, нужно 0123), Tape 1 R 0031. Попробуем открыть ящики - нам нужен ключ. В центре палатки стоит сундук, который придется открывать. Инструкция к замку лежит в картонной коробке у стола, но код пока неизвестен. Справа от входа стоит кровать, на ней железная коробка. Достаем бумажник
АвторJulia-10 Дата26 января 2011
Обсудить на форуме

Рекомендуем!

Прохождение игры The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II / Портал Времён. Вторая загадка Сфинкса 

Прохождение игр


Игра нелинейная.
Меню вызывается Esc.
Диалоги и ролики пропускаются пробелом или Esc.
Предмет можно сфотографировать (это происходит автоматически).
Инвентарь вызывается через Esc или правой кнопкой мыши.
Сохраненная игра показывается в меню внизу экрана в виде скриншота.

1. Египет
АвторJulia-10 Дата26 января 2011
Обсудить на форуме

Прохождение игры Riven: The Sequel to Myst 

Прохождение игр


Интерфейс:

Выход в меню – нажать в верхний левый угол экрана. Сейвы сохраняйте только в папку с установленной игрой.

Игра начинается с вашего диалога с Атрусом в его кабинете в Д’ни. После того, как вы нашли последнюю книгу возврата острова Мист, Атрусу опять нужна помощь. Он отправляет вас на остров Ривен на поиски его жены Катерины. На острове властвует его отец Ген, и, чтобы не допустить катастрофы, его нужно перехитрить и заключить в тюрьму с помощью ложной книги возврата. После того, как вы найдете Гена, нужно сообщить об этом Атрусу, и он придет на Ривен с настоящей книгой возврата. Также Атрус даст блокнот, который автоматически попадет в ваш инвентарь (внизу экрана).
После этого вы перенесетесь на Ривен и окажетесь за решеткой. Какой-то человек подойдет к вам и стащит книгу, но сразу же будет убит. Второй человек заберет книгу и откроет тюрьму.
Выходите на улицу.
АвторJulia-10 Дата25 января 2011
Обсудить на форуме

Прохождение игры Myst 

Прохождение игр

Интерфейс:

Игра всегда начинается с одной и той же локации. Чтобы загрузить сейв, нужно нажать на Esc и выйти в меню.
Движение – зажать левую кнопку мыши
Инвентаря нет.

Пасхальные яйца.
Механический век: при повороте башни на север можно зайти в комнату Сирруса и посмотреть в телескоп – вы должны увидеть скелет на рее.
Планетарий: если ввести 1 марта 1978 года, 12:00 ДП, а затем изменить месяц на ноябрь, на экране появится пинг-понг.
Иней: если внимательно прочитать дневник Атруса в его кабинете, а потом выставить четыре кристалла по рисунку в его дневнике (цвет значения не имеет), а пятый кристалл просто подобрать, то можно получить другой рисунок.
АвторJulia-10 Дата25 января 2011
Обсудить на форуме

Shiver 2: Poltergeist против Живые легенды. Ледяная роза

Прохождение игры Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin / Шерлок Холмс против Арсена Люпена 

Прохождение игр


Интерфейс:
Правая кнопка мыши – предметы, диалоги, документы, отчеты, карта
Esc – выход в меню
Глаз – посмотреть поближе
Рука – действие
Поговорить с персонажем – кликнуть на него
Использовать предмет из инвентаря – кликнуть на предмет в инвентаре, потом на предмет, с которым вы хотите взаимодействовать
Движение – зажать левую кнопку мыши
Ctrl - присесть

На протяжении всей игры вам предстоит разгадывать стихотворения-загадки Люпена.
АвторJulia-10 Дата25 января 2011
Обсудить на форуме

Прохождение игры Sentinel: Descendants in Time / Sentinel: Страж Времени 

Прохождение игр


Игра нелинейная. Инвентарь отсутствует. Меню вызывается Esc. Ролики можно пропускать пробелом. Движение – зажать правую кнопку мыши, действие – левая кнопка мыши.

1. Гробница 35
АвторJulia-10 Дата25 января 2011
Обсудить на форуме
Найти игру на сайте
Расширенный поиск
Сделать стартовой Добавить в избранное Старый дизайн Форум мини игр
ВКонтакте
Авторизация
Логин:
Пароль:
Забыли пароль? | Регистрация
Рекомендуем!
Оцените:
Опрос на сайте
Как быстро у Вас грузится сайт и форум?
Отлично
Нормально
Плохо
  Rambler's Top100