Виртуальный мир на сегодняшний день переполнен компьютерными идеями, с которыми можно развлекаться, учиться, просто убивать время, веселиться. Уникальное приложение из категории
Я ищу (Hidden objects) позволит вам достичь всего этого одновременно. Просто зайдите на наш игровой портал, скачайте, установите игрушку и вы получите все сразу – занятия, развлечения и интересное времяпровождение. Установки игры совсем несложная, справятся даже дети.
Обзор игры написан нашим автором
Galate9I Русская версия игры.Новая игра от создателей и разработчиков 5BN Games и Big Fish Games под названием «Потерянные земли 2: Четыре всадника» в коллекционном издании в жанре «поиск предметов» является продолжением игры с одноименным названием. Новые герои и новые приключения ждут вас на нашем сайте SmallGames.WS и, как всегда,
скачать новинку можно у нас совершенно бесплатно. Насладитесь сказочной атмосферой и прекрасной историей.
Меня зовут Сюзанна. И мои приключения начинались так. Я возвращалась домой из магазина и спустилась в подземную парковку. Неожиданно все вокруг потемнело, и я уже не на парковке, а посреди лесной поляны с одинокой хижиной. Внутри никого не оказалось, и тогда я посмела войти туда без спроса. Там я увидела древнего старичка, похожего на волшебника или друида. Он представился отшельником Маароном и сказал, что просил богов ниспослать ему того, кто сможет победить зло. Но слабая женщина – это не то, что он ожидал увидеть. Он рассказал, что Потерянным Землям грозит опасность и попросил меня помочь. Он сказал, что будет ждать меня у Озера Жизни, сразу за какой-то Башней.
Он дал мне руну, которая приведет меня туда через портал. Я действительно нашла Озеро Жизни, которое оберегала русалка Аквамарин. Она никому не позволяла брать воду из озера, поскольку оно пересыхало после сильной засухи, обрушившейся на них. В Башне я активировала водный портал, чтобы подняться наверх, так как ни лестниц, ни подъемников в ней не было. Там я открыла какую-то гробницу и в ней нашла еще одну руну для активации портала возле Озера Жизни. Там меня, как и договаривались, уже ждал Маарон. Он сказал, что один из его соратников видел в пустыне за озером Огненного Всадника, который, вероятнее всего, ищут Компас Миров. Он позволял открывать входы в другие миры. И поэтому зло может проникнуть в Потерянные Земли. Он попросил меня найти его раньше Всадника. Спрятал он его в Скалистом Городе за Оставленным морем в храме предков.
Пройдя через активированный портал и оказавшись в пустыне, я нашла Скалистый Город, немного там набедокурила (свалила статую гнома), но Компас Миров в пирамиде я, все же, нашла. И как только вещица была у меня в руках, как я увидела того, кто искал его помимо меня – Огненного Всадника. Он заметил Компас в моих руках, и его огромный огненный конь направился ко мне. Я уже приготовилась к смерти и думала, с кем же останется мой сын, как неожиданно земля ушла у меня из-под ног и я полетела вниз. Когда пыль немного уселась, я увидела перед собой гнома. Он сразу же спросил о Компасе. Но, к несчастию, я выронила его, когда падала вниз. Гном представился старым другом Маарона – Фолнуром и посоветовал скорее подняться на поверхность и отыскать Маарона.
Он знает, что делать дальше. Фолнур показал мне свои подземные владения, которые подверглись нападению Всадника Холода, и высказал идею посетить Бога Гор - Мунтгора, который очень мудр и много знает. Он может им помочь. Побродив немного по окрестностям, мы отыскали Мунтгора – мудреца с четырьмя руками. Он оказался не совсем приветлив и сказал, что благополучие других его не волнует, но если он не поможет нам остановить зло, то оно придет и в его земли. И он придумал хитрость с ложным иллюзорным компасом. Всадники почувствуют его и осознание того, что они завладели этим артефактом, затуманит их сознание. Они начнут сражаться за него. И тогда Лед и Пламень уничтожат друг друга. Затем он попрощался с нами и дал нам яблоко жизни, которое каким-то образом могло помочь нам в самую трудную минуту.
А с всадниками все так и случилось, как предсказал Мунгор. Они окаменели, и мы забрали их окаменевшие сердца. После этого мы вернулись в хижину Маарона. Он рассказал, что узнал о двух других всадниках от местного народа – халфлингов. Один из них – Смерть. О нахождении второго пока ничего не известно. Он спросил о компасе и очень разгневался, когда узнал, что я его потеряла. Но немного смягчился, когда увидел сердца Холода и Огня. Дальше мой путь лежал в логово Смерти. Пройдя сквозь портал, я оказалась возле небольшого дома. В нем я встретила запертого в клетке оборотня, Фэнглона, который закрыл себя специально, потому что закончилось его «поворотное зелье», которое позволяет ему оставаться человеком даже в полнолуние.
Он согласился оказать мне помощь, если я сварю ему новое зелье по готовому рецепту. Я согласилась. После того, как он выпил зелье и узнал, что мне нужно к логову Всадника Смерти, он очень удивился и попытался отговорить от этого опрометчивого шага. Но поняв, что я не собираюсь отказываться от своих намерений, он отдал мне свой фонарь, который не позволить заблудиться на болотах, которые пролегают на пути в логово Смерти. Гном рассказал мне, что смерть боится живой воды, за которой мне и пришлось вернуться к русалку Аквамарин. И хотя она и запрещала брать воду из их озера-моря (по её словам, это озеро было когда-то морем), но узнав о моей миссии, она любезно позволила мне набрать немного воды. И дала совет сделать оружие - например, лук - чтобы иметь возможность подойти к Смерти поближе. И в этом мне могли помочь лесные охотники Темного Леса – лучшие лучники.
И снова руна, и снова портал, который и привел нас с гномом к лесным охотникам. Но здесь все было как-то совсем неуютно и пусто. В темном лесу никого не было. Но нам удалось найти путь туда, где жили Кентавры. Нас встретил Зирук – оружейник племени Кентавров. Он рассказал, что сейчас они находятся в состоянии войны с лесными охотниками, после того, как они отказались объединить усилия в борьбе против Черного Всадника Тьмы, который поселился в их лесу. Он пообещал нам помочь, но в обмен попросил ему принести щит гномов, поскольку он слышал, что делают самые лучшие щиты. Нам ничего не оставалось делать, как согласиться. И после этого он немного посмеялся над нами, когда узнал, что мы хотели попросить помощи в изготовлении лука у лесных охотников, и предложил свои, не менее качественные услуги.
Мы принесли ему то, что он просил для изготовления лука, а нам наказал изготовить тетиву и вылить из самого прочного металла наконечники для стрел. И когда все было готово, мы снова отправились к логову Смерти. Он бросился на нас, я приготовила лук, но немного замешкалась, и Смерть своей косой порезал гнома. Он уже готов был умереть, но я вспомнила о яблоке и жизни и отдала его гному. И снова все вернулось на круги своя. А нам нужно было поторопиться и вернуть компас и победить последнего противника Всадника Тьмы. Маарон дал мне огромное количество указаний, с которыми мне нужно было справиться, чтобы закончить начатое. Пока я снова ходила за помощью к Мунтгору, Маарон и гном Фолнур попытались остановить Всадника Тьмы, но им это не удалось.
Он почти был почти на месте и вот-вот должен был активировать Компас Миров. Мне нужно было подняться на башню и водрузить приготовленную линзу в устройство, сооруженное моими новыми друзьями, и прочитать заклинание Мунгора. А потом сразу же прыгнуть в портал, потому что если я не успею, я погибну вместе с Тьмой. Я сделал все так, как мне было велено. Тьма был мертв, а я, запрыгнув в портал, вернулась домой и снова оказалась на подземной парковке. Приключение удалось! В бонусном уровне вы узнаете, кто такой гном Фолнур и предысторию его встречи с Сюзанной, а также историю появления у него его мощного и огромного молота, который сопровождал их все долгое и опасное путешествие.
Игра привлекает внимание своими «колоритными» героями и реалистичными пейзажами, необычными приемами и интересной задумкой. Даже то, что игра длиться дольше обычного не мешает и дает сполна насладиться действом. На выбор предоставлено три режима сложности. Есть кратенький дневник и многоуровневая карта со всеми строенными функциями: указание активных локаций и возможность перемещения. На игровой панели вы также сможете освежить в памяти данные вам задания и, если будет необходимость, посетить гид по игре. В локациях на этот раз нужно собирать много всего разного и интересного. Во-первых, это страницы рукописей в количестве 20 штук. По ним вы сможете познакомиться с «необычностями» сказочной страны. Во-вторых, морфинги в количестве 35 штук. И, наконец, в-третьих, детали (или части) волшебной чудо машины в количестве тех же 35 штук, а потом и собрать ее в коморке дома у одного из героев игры.
Если вы что-то пропустили в той или иной локации, то все это будет отображаться на карте, и вы сможете в любой момент вернуться и подобрать то, что не собрали ранее. Сцены силуэтного с применением поиска оформлены в виде
мини игры, Сами же
мини игры радуют всем: и разнообразием, и различными уровнями простоты. Ну, и ачивки, которых удивительно много и разнообразных. Новые приключения с отшельниками и гномами, минотаврами и темными всадниками ждут вас
в новой и замечательно увлекательной игре в коллекционном издании «Потерянные земли 2: Четыре всадника». Не мешкая отправляйтесь в необыкновенное путешествие по далеким и неизведанным землям. Но не забудьте вернуться обратно!
Особенности коллекционного издания игры:- дополнительная глава
- встроенное прохождение
- обои для рабочего стола
- концепт-арт
- саундтрек
Системные требования игры:- OС: Windows XP / Vista / 7 / 8
- Процессор: 2.0 GHz и выше
- ОЗУ: 2048 MB и выше
- DirectX 9.0 или выше
- HDD: 1.1 ГБ свободного места
Язык интерфейса игры: русский
Перевод игры Wowangames - naperstjanka и WowanВерсия игры - поставь и играй (1.05 ГБ)
Скачать бесплатно игру Потерянные земли 2: Четыре всадника. Коллекционное издание
Информация о файле для скачивания
Все файлы на нашем сервере проходят проверку антивирусным программным обеспечением до публикации.
Если ваш антивирус сообщает об угрозе — это может быть ложное срабатывание.
Вы вправе прекратить скачивание и установку или продолжить на своё усмотрение.
Пожаловаться на нерабочие ссылки