Целый год, что Rag Doll Kung Fu была в разработке, СМИ о ней молчали. Или упоминали, но как-то между прочим – мир готовился к подоспевающим шедеврам и ждал громких сенсаций, что ему домашняя разработка очередного гика? Изредка западные сайты бубнили что-то невнятное по поводу якобы «революционного» управления, полном отсутствии заранее подготовленной анимации, а также что-то не совсем ясное по поводу старых китайских боевиков. А ведь Марк разрабатывал игру развлечения ради, для себя и друзей, и даже не думал зарабатывать с ее помощью деньги. Однако не так давно судьба свела его с работниками соседнего цеха - Valve Software, которые подсказали ему распространить игру в массы с помощью системы Steam. Уж больно интересная получалась штука…