Gish - это имя главного героя, являющегося по воле судьбы простым шариком дегтя. Двигаясь по следу злодея, Gish оказывается глубоко под землей, в затерянном городе Dross, кишащем зловещими ловушками и страшными монстрами. Где еще можно найти настолько реалистичные «перемещения» героя в виртуальном пространстве, построенные в соответствии с законами Ньютона. А если учесть, что главное действующее лицо - комок смолы, который пребывает в нескольких физических состояниях, - восхищение удваивается. Глобально - Gish это очередной SideScroller коих казалось бы немеренное количество. Но компания Chronic-Logic написала уникальный в плане физики движок. Такой желеобразной динамики я ещё никогда не видел.
Немалое удивление вызывают способности необычного героя. Он умеет прикрепляться к различным поверхностям, благодаря появляющимся при необходимости шипам, скользить, прыгать, перетекать из одного помещения в другое и давить противников. Бешенные спуски на канатых корзинах, где бедного Gish'a трясет во все стороны и периодически всё-таки стряхивает (инерция в игре тоже замечательно проработана). Поездки на вагонетках, полеты на каменных шарах - и всё это в непрекращающейся борьбе с гравитацией, инерцией, трением и центробежными силами! Все это нужно Gish'у для того, чтобы отыскать свою подружку и освободить ее из рук самых разных злодеев.