Головоломки создаются таким образом, чтобы они, в полной мере, смогли стать не только увлекательными, но и полезными и познавательными для вас. Поэтому эту игру из категории
Я ищу (Hidden objects) можно назвать универсальной для взрослых и для детей всех возрастов. Она интуитивно понятна, что делает меню удобным практически для любого пользователя. Кроме этого, порадует взгляд дизайн и интерфейс программы.
Если вы находитесь в поиске интересной и захватывающей
мини игры, то, нажав на ссылку в блоке
скачать игру За семью печатями 12: Возрождение Равенхарста Коллекционное издание в разделе
Я ищу (Hidden objects)., вы не ошибетесь с выбором. Прохождение любопытных уровней, получение наград и безупречная графика способны увлечь за собой не только детей, но и взрослых!
Обзор игры написан нашим автором
Galate9I Русская версия игрыНовая история о воскрешении душ нехороших людей ждёт все любителей игр в жанре «
поиск предметов» от создателей и разработчиков Eipix Entertainment и "Большой рыбы". На этот раз это
двенадцатая по счету игра в коллекционном издании под названием «За семью печатями 12: Возрождение Равенхарста». Мы снова встречаемся со старыми знакомыми из поместья Ревенхарст. А для того, чтобы ускорить «радость» встречи,
милости просим на наш сайт качать новинку совершенно бесплатно.
Я получил задание от самой Королевы отправиться в поместье Ревенхарст в связи с тем, что некто неизвестный выкупил его и перестраивает здание. После последнего происшествия там поместье находилось под неусыпным наблюдением наших агентов. Когда я прибыл к поместью, меня уже ждал агент Баркер, который находился там последнее время. От него и должен был получить более подробную информацию. Он сказал, что его присутствие раскрыто и передал мне шкатулку, которую вместе с письмом ему прислала Королева. Но разобраться с ней ему так и не удалось, он надеялся, что мне это удастся – так оно и случилось. И вдруг я услышал из нее голос Алистера, нашего заклятого врага.
Я вспомнил, что Баркер хотел мне что-то показать и поторопился за ним. Когда я догнал его, он переходил мост, но я за ним не успел, поскольку налетели вороны и просто облепили мост, не давая пройти мне дальше. Нужно было как-то прогнать их и догнать Баркера, поскольку угрозы Алистера в его адрес меня пугали. И когда мне удалось прогнать стаю, я понял, что опоздал - Баркер висел над пропастью, и я не успел его спасти. Но он сказал что-то о том, чтобы я смотрел сквозь туман. Мне было жаль старика, но нужно было узнать, что происходит в этом проклятом месте. Мне показалось, что я был здесь не один, поскольку успел заметить человека в плаще, направляющегося к утесу, а позже я увидел, как кто-то тащил тело мертвого Баркера, погрузил в фуникулер и перевез на вершину утеса.
Все увиденное дало мне понять, что мне тоже нужно добраться до вершины. Но, для начала, я решил наведаться на стройку новых владельцев Ревенхарста. Кстати, повсюду были разбросана реклама о том, что здесь хотят сделать музей. По интертелекому я попытался дозвониться в здание, но меня не впустили. По крайней мере, я точно понял, что здесь я не один и что среди незнакомцев есть женщина, потому что именно она вышла ко мне навстречу сообщить о том, что музей еще закрыть для посетителей. Я решил, что найду другой способ проникнуть внутрь. Но прошел я через ворота, и помогла мне в этом шкатулка Алистера, как ни странно. Поместье пугало уже одним своим видом, но оно совсем не изменилось. В окне я увидел человека, который вполне мог быть новым владельцем, вот только вид у него был какой-то растерянный.
А потом появилась женщина, которая встретила меня у ворот, и как будто загипнотизировала его своим голосом. Мне удалось попасть внутрь, и у порога меня встретил гид. Только это был не человек, а нечто механическое с телевизором вместо головы. Мне стало интересно, как все это работает. И это «чудо» действительно провело для меня экскурсию, показав все, что касалось истории поместья и проверив мои знания по истории Ревенхарста. Экскурсия была неплоха, и мне удалось узнать, что убийства здесь все еще продолжаются, а человек, которого я видел в окне и которого зовут Бенедикт, действительно одержим какими-то странными идеями, чертежами и стройкой. А вот его супруга упорно не желала видеть меня рядом с ним, и даже в поместье. Я решил уйти из дома, чтобы не накалять обстановку, но расследование не прекратил.
Когда я только прибыл сюда, я случайно забрел на маяк, но огромные злые псы не дали мне пройти дальше. Теперь гид, которого вышвырнули вслед за мной из музея, сообщил мне, что маяк и поместье как-то связаны между собой, но нужна для маяка какая-то «механическая схема». Как бы ни страшны были собачки, громких звуков они тоже боялись, а ключ от маяка нашелся в водяной колонке. Внутри я увидел призрак девушки, которая хотела мне что-то сказать. Как позже мне удалось выяснить, смерть девушки была подстроена Алистером здесь, на маяке, но осуществлена чужими руками. И она была сестрой уже знакомого мне Бенедикта, который и выкупил Ревенхарст. Она видела, что с ним творится что-то непонятное и подозревала в этом жену Бенедикта.
Девушка пыталась раскрыть глаза брату на нее, но он ей не верил. А из кассеты, которую я нашел на полу маяка, я узнал, что убийство Лены, сестры Бенедикта, совершила его жена. Но Лена успела спрятать ключ, с помощью которого можно было добраться в усадьбу через пещеры. Она, сама не ведая того, помогла мне. На фуникулере я действительно добрался до пещер, и там меня снова встретил механический человек. И на экране его «головы» я увидел, что жена Бенедикта каким-то образом и для чего-то забирает души людей. Там же оказался и бедняга Баркер. И действительно, через пещеры мне удалось попасть в прихожую поместья. И здесь, за стеной с барельефом Алистера, я услышала голос Бенедикта. Видимо, он немного пришел в себя, помнил свое имя, но все остальное для него было как сон. Он решил проверить, может ли мне доверять, и попросил принести из соседней комнаты что-то, но что именно – он не помнил.
Только так он сможет начать мне доверять. И я отправился на поиски. И пока я искал то, что ему было нужно, я периодически возвращался к нему. Он рассказал мне, что часто терял сознание, а когда приходил в себя, то ничего не помнил. Поэтому стал писать небольшие записки самому себе, чтобы не забыть важное. Он попросил найти остальные, чтобы помочь ему понять, что же с ним происходит и вспомнить все. Постепенно он вспомнил свою невесту Оливию, свою работу и свою сестру Лену. При ее упоминании он очень разнервничался и попросил ее найти. Но без доказательств он мог не поверить, что его сестру убили. Мне также удалось узнать, что Бенедикт находится под тотальным контролем довольно долгое время, а научил «плохому» супругу Бенедикта ее дед. А доказательства того, что Лену убила его жена, Гвендолин, я нашел в сундуке в ее комнате. И ему пришлось поверить мне.
Тем более что он узнал кулон сестры, подаренный им их отцом на их первые скачки, который лежал вместе с признанием в убийстве Гвендолин. Только после этого он открыл дверь и поговорил со мной. Его боль от потери сестры была невосполнимой, и он желал мести. Бенедикт попросил у меня в этом помощи. Я не мог не согласиться. Он сказал, что его голова все еще в тумане, но он помнил машину, которую боялся. Бенедикт посоветовал поторопиться в лабораторию и дал мне часть ключа, который поможет попасть туда. Но неожиданно снова появилась его супруга, и Бенедикт снова впал в забытье. Но для меня стало настоящим сюрпризом, что у Гвендолин есть сестра-близнец. Они снова увели безвольного Бенедикта, а меня пока оставили в живых, поскольку их дед приказал им не трогать меня. Это давало мне немного времени на раздумья и возможность найти лабораторию и машину, ворующую души, которую создал Бенедикт в забытьи.
Мне удалось найти тайную комнату, в которой узнал, для чего Гвендолин мертвые души. Как оказалось, они хотели воссоединить свою сумасшедшую семейку снова и возродить Алистера. А заполучали они их, направляя при помощи маяка суда на скалы. Люди гибли, а безумная семейка получала желаемое. И это только то, что я узнал. Наконец мне удалось открыть лифт и, руководствуясь подсказками Бенедикта, спуститься на нижний уровень. Сотни колб с мертвыми душами окружали меня. К сожалению, в их числе уже был и Бенедикт. Но я снова нашел код от лифта и спустился на самый нижний уровень – зал возрождения Алистера. И, как ни странно, процесс был почти завершен. Но мне необходимо было остановить все это. Но я забыл об осторожности, и Гвендолин удалось запихнуть меня в одну из капсул для душ.
А Алистер уже выбирался. Поэтому и мне нужно было поторопиться выбраться из своей. И пока Алистер не восстановился полностью, нужно помешать ему это сделать. А еще старательнее я должен помешать ему воскресить его сумасшедшую семейку. Наконец мне удалось проникнуть в зал, где Алистер проводил свой жуткий ритуал, «вырубить» сестриц и помочь Алистеру закончить его. Неудачно. Но все несчастные души умерших были свободны. А потом пришлось уносить ноги, поскольку шуму-огня-дыму я наделал немалого. Но свою миссию я выполнил! Но как в эту историю оказался замешан Бенедикт? Как, когда и при каких обстоятельствах он познакомился с сестрами Делимар и как они завладели его разумом? Все это можно узнать, если пройти бонусную главу.
Графика игры, как и подобает играм этой мрачной серии, соответствующая. Все серо, холодно и неуютно. Ну, оно и понятно. Красить игру о людях с маниакальными наклонностями в веселенькие или пастельные цвета – это как-то «не комильфо». В игре на выбор предоставлено четыре режима сложности, последний из которых пользовательский. Дневника нет, все подробности и важные детали мы узнаем из писем и записок, найденных в процессе игры. Но есть отличная карта, которая укажет все активные локации и поможет перемещаться между ними. В случае необходимости или при желании можно воспользоваться подсказкой в качестве портала. В локациях собираем воронов в количестве 34 штук.
Если же вы где-то пропустили, забыли или не заметили птичку, то после прохождения основной и бонусной главы вы сможете собрать несобранное. Правда, после этого ничего не произойдет, это так и останется просто коллекцией птиц, не больше. В левом нижнем углу игровой панели размещена шкатулка, к которой вы будете находить недостающие части, помещать в нее, проходить незамысловатую мини игру и получать предмет, который впоследствии пригодится вам в игре. О времени, когда нужно будет воспользоваться шкатулкой, она подскажет вам сама. Предметы же в инвентаре, рядом с которыми вы заметите знак плюс, нужно будет рассмотреть ближе и произвести с ним несложные действия: собрать, открыть, прикрепить или разобрать.
Сцен поиска скрытых предметов довольно много, в основном по списку и силуэтных с применением. Но и в этих сценах можно найти изменяющиеся предметы в количестве 16 штук.
Мини игры порадовали и приятно удивили. Все многоуровневые, разнообразные, различной сложности и интересности. В общем, порадуют и удивят всех любителей поломать голову. В игре присутствует встроенное прохождение, а также большое количество достижений. После того, как вы пройдете основную и бонусную главы, вы сможете в локациях собрать сувениры. Но и этот процесс задуман только ради сувениров, он ничего не открывает и не привносит в игру.
Новая игра в коллекционном издании «За семью печатями 12: Возрождение Равенхарста» поможет вернуться в поместье сумасшедшего Алистера и еще раз докажет, что если человек совсем не дружит с головой, то это надолго. Да еще и младшеньких гадостям научит!
В коллекционное издание игры входит:* Бонусный геймплей;
* Встроенное прохождение;
* Обои и заставки для "Рабочего стола";
* Сувенирная комната;
* Саундтреки и концепт-арт.
Язык интерфейса игры: Русский. (Перевод Slava, Mitjaj и Wowan Стихи: Tvorimira)
Версия игры - поставь и играй (975,17 Мб):
Скачать бесплатно игру За семью печатями 12: Возрождение Равенхарста Коллекционное издание
Пожаловаться на нерабочие ссылки