мини игры и казуальные игры » Hidden objects) » За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание - скачать игру бесплатно и торрент / torrent на форуме

Жанр игры - Я ищу (Hidden objects)
За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

Эта игра имеет уникальное простое освоение, и скачать ее можно на нашем сайте в категории Я ищу (Hidden objects). Игра построена на красивой графике и имеет приятное музыкальное сопровождение. Создана она для отдыха в перерывах на работе и дома. Предусмотрено множество красочных и занимательных уровней и простые правила. Окунитесь в мир ярких впечатлений, красок и эмоций.



Все мы знаем, как труден поиск оптимального развлечения, среди огромного разнообразия, которое существует в наше время. Нашему вниманию предоставляется масса жанров, со своими достоинствами и недостатками, каждый из которых по-своему завлекает наше внимание. Разумеется, вряд ли найдется что-то объединяющее все жанры, однако если вам интересен жанр Я ищу (Hidden objects), то этот достойный представитель не сможет не заинтересовать вас.
За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание

За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание


Обзор игры написан нашим автором Кецалькоатль


Русская версия.
Тринадцатая часть мистической серии "За семью печатями" от Eipix Entertainment и Big Fish games снова позволит игрокам вернуться к загадкам Равенхарста. Оказывается, злоключения мастера-детектива отнюдь не закончились, судьба припасла для нашего героя еще немало неприятных сюрпризов. Сумеет ли наш герой противостоять Алистеру, в своем стремлении к бессмертию готовому смести с пути всех, включая собственных потомков? А вдруг эти самые потомки сумеют подрезать крылья нашему детективу? В общем, подобных вопросов можно набросать еще вагон и маленькую тачку, но зачем? Лучше сразу узнать все ответы – благо все это имеется в русской версии игры «За семью печатями 13: Открытие Равенхарста».

С графикой в русской версии игры «За семью печатями 13: Открытие Равенхарста» все хорошо. Она приятна для глаза и продолжает традиции предыдущих частей серии. У нас имеются четыре режима сложности на выбор. Сцены поиска скрытых предметов попадаются изредка. Поиск предметов по списку, по образу, в варианте «найди и примени».

Некоторые предметы, попадающие в наш инвентарь, отмечены знаком «+». Такие предметы требуют совершения дополнительных манипуляций: сборка – разборка - более пристальное внимание - соединение с чем-то еще из инвентаря. Подсказка работает везде, в непоисковых локациях указывает направление, а если вы забрели слишком далеко от искомого места, превратится в телепорт. Дневник в игре – увы! – отсутствует, есть только очень куцый и чрезмерно лаконичный список текущих заданий.

Интерактивная карта будет исправно служить вам телепортом, а на самом простом уровне сложности еще и подскажет, куда вам лучше отправиться, чтобы совершить что-то судьбоносное. Проще говоря – локации с доступными действиями. В локациях собираем изображения маяков. Над инвентарем у нас есть специальное окошко-индикатор, показывающее, найден ли в текущей локации коллекционный предмет или следует еще пошарить по закоулкам. Если найден – маяк будет зажжен. За прохождение игры можно получить немалое число наград. Если захотите полюбоваться на свои трофеи, можете щелкнуть на соответствующий значок, расположенный справа от инвентаря.

Жизнь мастера-детектива полна непредсказуемости. Вот, к примеру, сегодня ты бодр, весел и что-нибудь расследуешь, завтра ты уже мечешься в забытьи на больничной каталке, и врачи, извлекающие у тебя из руки странный осколок, обсуждают необходимость твоего перемещения в психиатрическую клинику, а следом ты уже окончательно приходишь в сознание в той самой клинике, да еще и в камере, которую некогда занимал Алистер. И единственная мысль, бьющаяся в твоей черепной коробке, словно апатичная осенняя муха: как же меня угораздило?!

Ну и чтобы окончательно добить нашего героя, судьба-злодейка припасла для него встречу с Шарлоттой, чьи далеко идущие планы по поводу встречи с давним недругом, способны были повергнуть в шок и трепет даже самого стойкого и отважного человека. Радует еще, что эта злыдня ненадолго ушла, так что у детектива появился шанс выбраться из этой западни и сделать ноги, прежде чем Шарлотта примется воплощать в жизнь свои буйные фантазии.

Однако же сказать – гораздо проще, чем сделать. И вот тут очень кстати пришлась склонность судьбы к парадоксальным выходкам – с одной стороны то, что попал наш герой именно в камеру Алистера, казалось каким-то изощренным издевательством. А с другой, попади он куда-то в другое место, может и не получилось бы выбраться. И тогда глумливое объявление по больничному радио о том, что на ужин у всех будет блюдо из мастера-детектива, вполне могло бы стать ужасной реальностью.

Но обо всем по порядку. Метался наш детектив по своей клетушке в поисках хоть какой-то лазейки и постоянно натыкался на странные рисунки. Причем эти загадочные художества, изображавшие членов семейки Далимар, совершенно точно вышли из-под его руки, но хоть убейся, он никак не мог вспомнить, когда и как он это рисовал. Однако же пристальное разглядывание этих почеркушек имело весьма необычный эффект – в какой-то момент наш герой словно воочию увидел Алистера Далимара, прежнего обитателя сей камеры.

Трудно сказать, было ли это чудовище сумасшедшим в общепринятом смысле этого слова, но действия его вызывали, по меньшей мере, недоумение. Зачем, скажите на милость, этот гад полез под кровать? Вряд ли в больничной клетушке могло найтись что-то, что стоило прятать от посторонних глаз под привинченной к стене койкой. Весьма заинтригованный этим мимолетным видением, наш герой принялся осматривать неуютное спальное место.

Бессмертное творение Дюма-отца «Граф Монте-Кристо» несомненно валялось на дырявом матрасе не просто так, а с каким-то намеком. По крайней мере, именно так почудилось мастеру-детективу, который после находки с удвоенной энергией принялся курочить кровать. При виде такого энтузиазма судьба, видимо, решила-таки сменить гнев на милость, потому как, отодвинув кровать в сторону, наш герой обнаружил лаз в подземелье.

Терять ему было нечего – вряд ли в закоулках канализации ему повстречались бы более монструозные монстры, чем Шарлотта, так что сунулся он туда, не раздумывая. И – какая приятная неожиданность! – попал в тайное убежище Алистера. Правда, первым делом пришлось озаботиться источником света, ибо шарить по логову Далимара в потемках себе дороже. Мало ли, какие гадости припас этот мерзавец для непрошеных гостей.

Судя по пузырькам с кровью и каким-то странным записям на тему бессмертия, кое таится в крови потомков Алистера, этот ненормальный или реально продвинулся в сторону обретения вечной жизни, или очень качественно сумел в этом убедить самого себя. Однако же в данный момент разгадывать эти шарады у детектива не было ни времени, ни желания – единственное, что его интересовало, унести ноги из этого «гостеприимного» заведения, а потом уже обмозговать полученную информацию.

Но найденный в том же сундуке дневник поверг нашего героя в ступор. Первые записи датировались 1594 годом и, судя по всему, принадлежали Далимару. Как такое может быть? Или это все грандиозная мистификация, или же возможности и способности клятого вражины гораздо обширнее, чем мастеру-детективу представлялось прежде. Вот только и эту мысль лучше обдумать где-нибудь в другом месте, подальше от «шеф-повара» Шарлотты.

Вот был бы на месте нашего героя кто-то другой, глядишь, так и сгинул бы в камере (и смерть его, скорее всего, была бы ужасна), но звание мастера-детектива не за красивые глаза дается. Что там Джеймс Бонд – этот чопорный британец и шагу не ступил бы без кучи приборов, девайсов и последних разработок! Кто бы его знал без последних достижений английского военпрома. А вот так, как наш детектив, практически голыми руками, вооруженный только смекалкой и полированным блюдом, сумел бы хваленый Бонд открыть дверь узилища? Ой, вряд ли.

В общем, хорошо, что нам в герои достался такой смекалистый парень, а не пижонистый агент 007. И вот дверь распахнута, и свобода уже маячит где-то в обозримом будущем, но к загадкам и тайнам продолжают добавляться все новые кусочки. К примеру, что вселилось в несчастных обитателей лечебницы? Нет, понятное дело, что в психушках (как правило) находятся психи, но их же должны как-то лечить? Хотя бы уж валерьянкой поить для успокоения нервов.

Местные же обитатели явно переживали период обострения болезни. Кто-то никак не мог договориться с собственной рукой, проявляющей – по мнению больного – излишнюю самостоятельность, доходящую до сепаратизма. Другой страдал без ушедшей на прогулку резиновой уточки. Третий вооружился ломом и вышел в коридор добывать себе таблетки. Очень странный дурдом, похоже, пациентов здесь не лечат, а напротив – старательно культивируют и развивают их заболевания. Еще понять бы, для чего и кому это понадобилось…

Ну, нет худа без добра: скормив жаждущему лекарств ненормальному конфетки под видом таблеток, наш герой разжился картой этого заведения. Теперь побег должен бы пойти веселее, а главное – продуктивнее. Конечно, к этой карте неплохо было бы получить хоть один приборчик чистоплюя-Бонда, такой, знаете, позволяющий заглядывать за угол, не высовываясь. А то мастер-детектив на радостях чуть не попался на глаза Шарлотте, когда выбрался из больничного коридора в холл.

Но повезло – в последний момент успел отпрянуть. А вот какому-то бедолаге из обслуживающего персонала повезло гораздо меньше: судя по положению тела, он до последнего момента пытался куда-то добраться, но судьба рассудила по-своему. Итак, у нас имеется возможность помочь нашему герою спастись из дурдома, а заодно попробовать найти ответы на кучу загадок. Если не хотите пройти мимо отличного приключения, срочно качайте бесплатно с нашего сайта русскую версию игры «За семью печатями 13: Открытие Равенхарста» и погружайтесь в этот слегка сумасшедший мир.


Особенности Коллекционного издания:
* Сыграйте за Алистер Дэлимэр в бонусной игре!;
* Зарабатывайте специальные награды и переиграйте любимые головоломки;
* Предметы коллекционирования и сувенирная комната;
* Встроенный гайд по прохождению;
* Саундтреки, обои и концепт арт.

Язык интерфейса игры: Русский. (Перевод - Slava, Mitjaj и Wowan)
Версия игры - поставь и играй (941,61 МБ):





Скачать бесплатно игру За семью печатями 13: Открытие Равенхарста Коллекционное издание


Пожаловаться на нерабочие ссылки




Как качать с unibytes.net

Как качать с turbobit.net

Как качать с depositfiles.com (dfiles.ru)


Размещенные на сайте материалы используются лишь в информационных целях, на основании положения о свободном использовании произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях, либо аналогичных законопроектов вашего государства согласно Бернской конвенции!
Опрос на сайте
Нравится ли Вам наш новый дизайн?
Да! Все супер
Как то не очень
Старый был лучше

  • MyPlayCity Alawar Entertainment BigFish Games Nevosoft iWin Mad Head Games Shaman Games
  • ERS Game Studios Artifex Mundi Blam!Games Boomzap Entertainment Elephant Games Gogii Games MagicIndie Softworks Boolat Game