мини игры и казуальные игры » Hidden objects) » Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition - скачать игру бесплатно и торрент / torrent на форуме

Жанр игры - Я ищу (Hidden objects)
Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Наш игровой портал представляем вам очередную новинку из раздела Я ищу (Hidden objects) от всемирно известных разработчиков. Для того чтобы научиться играть в нее, вам достаточно будет освоить элементарные комбинации клавиш. Отметим, что они настолько легки, что их с легкостью запоминают даже школьники младших классов. Поэтому, не теряйте ни минуты. Скорей скачивайте ее и наслаждайтесь великолепным геймплеем.



Любители мини игр будут в восторге от Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition, которую можно скачать без регистрации в разделе Я ищу (Hidden objects). Простота геймплея и прекрасно разработанная графика обязательно понравится всем поклонникам казуальных развлечений.
Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition

Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition


Обзор игры написан нашим автором Кецалькоатль

Финальная версия.
Потрясающий мистический поиск от Daily Magic и Big Fish Games обрёл долгожданную вторую часть. Игра «Harrowed Halls 2: Hells Thistle» поведает нам о заброшенном доме с привидениями, в котором произошли некие жуткие события, чьи отголоски влияют на человеческие судьбы даже спустя десятки лет. Двадцать лет назад побывавшие в этом ужасном доме брат с сестрой столкнулись с проблемой: прошлое не хотело выпускать их из цепких рук. Сестра, которую все эти годы преследовали кошмары, слегла, находясь в предсмертном состоянии. Брат, надеясь спасти её, отправился в ту обитель призраков, с которой начались их злоключения. Но сумеет ли он разобраться в давнишней трагедии и понять, что произошло в этих стенах много-много лет тому назад? И выйдет ли он живым из заброшенного дома? Cумеет ли спасти племянницу, бросившуюся за ним следом? Так много вопросов, но в игре «Harrowed Halls 2: Hells Thistle» на всё найдутся ответы.

Очень приятная графика, которая вместе со звуковым рядом и маленькими, но продуманными штрихами создаёт отличную хоррорную атмосферу. В игре «Harrowed Halls 2: Hells Thistle» нам предоставлен выбор из четырёх режимов сложности, один из которых мы сможем настроить по собственному вкусу. Сцены поиска скрытых предметов попадаются весьма редко. Поиск предметов по списку, в варианте «найди предмет, соответствующий упомянутому в тексте слову». В нашем инвентаре периодически будут встречаться предметы, отмеченные крестиком. Это сложные предметы, требующие совершения дополнительных манипуляций перед применением. Если крестик крутится, вы можете разобрать или собрать предмет, соединить с чем-то ещё или рассмотреть внимательней. Если крестик неподвижен, вам придётся сначала отыскать ещё какие-то недостающие детали и только после этого приступать к манипуляциям.

Подсказка работает везде, если нужно далеко бежать до искомого места, превращается в телепорт. Мини-игры встречаются совсем нечасто и в основном это простенькие головоломки, которые давно успели приесться любителям жанра «Я ищу/Квест». В некоторых из них можно будет переключить уровень сложности, некоторые будут аркадного типа, но, в общем и целом, ничего особо уникального и сложного в этой игре вы не найдёте. У нас имеется дневник, в одной части которого отображаются текущие задания, в другую будут попадать все найденные в ходе игры записки, документы, улики-подсказки. Интерактивная карта будет исправно телепортировать игрока по всем доступным локациям, а на самом лёгком уровне сложности и в режиме ручной сборки (при выборе соответствующей опции) ещё и подскажет, в каких локациях есть возможность активных действий вот прямо сейчас.

В локациях собираем меняющиеся объекты и монетки. На монетки можно купить коллекции в отдельной локации. Попасть в неё поможет смартфон, расположенный слева от инвентаря, рядом с дневником. Через этот же девайс можно попасть на вкладку с паззлами, там из кусочков, в которые превращаются найденные меняющиеся объекты, можно собрать целую картинку. И в трофейную комнату тоже можно заглянуть, наведя курсор на смартфон. Изобилие наград, кстати, потрясает воображение и заставит трепетать в предвкушении сердца всех любителей собирать награды. И ещё о смартфоне – он в игре служит и по своему прямому назначению. Главному герою приходят смс-ки, а ещё на этом девайсе установлены крайне полезные программы, помогающие в охоте за призраками.

Отдельно хочется отметить атмосферность игры. Даже кнопка подсказки оформлена так, что при взгляде на неё мурашки бегут по спине: в замочной скважине виднеется моргающий глаз, зрачок которого сжимается в точку от испуга. В полной версии игры нас ждёт встроенной прохождение, которое поможет разобраться с дальнейшими действиями или с решением головоломок. Если с английским языком вы не слишком дружны, то имейте в виду, что геймплей игры интуитивно понятен, дружелюбен и уже знаком по первой части этой серии игр. С сюжетом тоже проблем не возникнет – большая его часть улавливается из картинки, персонажи говорливы в меру, так что вполне можно обойтись минимальной помощью словаря в самых сложных случаях.

Практически в каждом городе есть свой «дом с привидениями». Разумеется, где-нибудь в Чехии или в Англии, где привидения национальная традиция, это чаще всего старинные родовые особняки, а то и вовсе замки. В иных странах, не так богатых на истории с призраками, бедным привидениям приходится ютиться в бог весть каких халупах. И мало того – вся окрестная детвора считает своим долгом проверять друг друга на храбрость походами в такой дом. Примерно так и началась наша история в далёком 1980 году, когда брат с сестрой полезли в «нехороший» дом за мячиком. Хотя… можно сказать, что началась она гораздо раньше, когда маленький особнячок ещё был вполне себе нормальным жилищем для самой обычной семьи из мамы, папы и двух братьев-близнецов. Впрочем, чтобы не путаться, возьмём за точку отсчёта 1980 год.

Дана и Рик играли возле заброшенного особняка, когда мяч случайно залетел в открытое окно. Слухи об этом доме в народе ходили нехорошие, а потому соседскую ребятню тянуло в это место словно магнитом. В общем, не оставлять же мячик призракам на забаву, пришлось лезть за ним. И вроде поначалу ничего такого-этакого не было – просто заброшенный дом, слой пыли, забытые и пришедшие в негодность вещи, щелястые полы. А потом мелькнула какая-то тень, обожгла холодом, заставила забыть о мяче и бежать, бежать из проклятого дома что есть мочи. С того дня ночные кошмары стали постоянными спутниками Даны. Годы шли, дети выросли, у Даны своя дочь появилась, но кошмары не отпускали, не позволяя забыть тот далёкий день из детства, разделивший жизнь на «до» и «после». И в один непрекрасный день этот нарыв прорвался.

Рик получил известие, что его сестра угодила в больницу и находится при смерти. Бросив все дела, он примчался к клинике, только чудом не сбив никого по дороге. Дана была без сознания и бредила, а Мэй, его племянница, принялась сбивчиво рассказывать, что мама пришла домой поздно и свалилась в беспамятстве, когда вошла. И всё время продолжала говорить, что вы с ней видели «это». Врач сказал, что это та самая странная болезнь, которая убила бабушку! А ещё сказал, что они никак не могут заставить ее открыть руку, чтобы вытащить судорожно зажатый непонятный предмет. Рик подошёл посмотреть, что же это, и услышал, как сестра шепчет в бреду: «Призывает нас вернуться… меня вернуться… кровь призывает нас вернуться». В руке был зажат медальон с совой на крышке и гравировкой внутри: Портленд, Мапл стрит, 23.

В медальон был вложен обрывок фотографии, на котором можно было разобрать очертания верхнего этажа какого-то дома и верхние части лиц мужчины и женщины. Совершенно неясно было, отчего Дана так вцепилась эту вещицу, что Рик с огромным трудом высвободил безделушку из судорожно сведённых пальцев сестры. Однако поскольку на медальоне значился адрес, логично было бы отправиться в Портленд и проверить, что же такое располагается на Мапл стрит, 23. Собственно, именно это он и сделал. На всякий случай ехал по улице медленно, сличая обрывок фотографии с крышами окрестных домов. Ну и конечно же, нужным домом оказался именно тот, из которого добрых два десятка лет назад они с Даной спасались бегством! Закон подлости в действии, как говорится.

Правда на сей раз Рик торжественно пообещал то ли себе самому, то ли своему страху, то ли тому, кто прятался в доме, поджидая жертву, что ни за что больше не побежит и вообще – он больше ничего не боится. Разумеется, на эту эмоциональную тираду никто не ответил – дом был всё так же заброшен и на первый взгляд абсолютно пуст. Только на перилах балкона на втором этаже сидела сова – точь-в-точь как та, что украшала собой крышку медальона. Пробраться в дом оказалось не самой простой задачей. Входная дверь была заперта, а когда наш герой прикоснулся к дверной ручке, изнутри по стеклу ударила чья-то рука. Можно было бы принять её за галлюцинацию, но как быть с трещинами, избороздившими стекло? Рик ударил найденным в палисаднике камнем по трещине, и стекло брызнуло осколками.

В образовавшуюся дыру был виден кусочек холла (как и следовало ожидать, пустого и безлюдного) и – внезапно! – какая-то женская сумка, кем-то оставленная на полу. Увы, оставшиеся в раме острые зубья разбитого стекла не давали проникнуть в дом этим путём, пришлось искать обходные варианты. Рику удалось проникнуть в дом, оторвав доски от окна, ведущего в гостиную. Пока срывал доски, нахлынули воспоминания о том, как в 1980 году они с Даной как раз через это окно полезли за мячом. Знали бы, чем всё закончится, оставили бы мяч там. Тягостные раздумья оборвал сигнал пришедшей смс-ки. Племянница Мэй решила позаботиться о родственнике, сунувшемся в логово диких привидений: «Эй, дядя Рик, я подумала, что это приложение может оказаться полезным для вас. Это лучшее снаряжение для охоты за призраками!».

Наш герой не слишком-то верил в эффективность мобильных приложений против потусторонних гостей, но на всякий случай программу скачал и установил. И тут в дверном проёме, через который Рик как раз собрался двинуться вглубь дома, появился призрак тучного мужчины в очках, маслянисто блестящих в лунном свете. Призрак яростно дёрнул дверную коробку и обрушил её, заваливая тяжёлыми досками выход. Ничего лучше, чем воспользоваться только что установленным приложением, Рику в голову не пришло. Как ни странно, фокус удался – благодаря дурацкой программке, наш герой увидел призрак сестры, зовущий его в подвал. И точно – ведь в прошлый раз, когда они побывали в этом доме, именно в подвал за укатившимся мячиком спускались!

Что ж, осталась самая мелочь – придумать, как в этот подвал пробраться, учитывая, что разобрать заваленный проход голыми руками не удастся, нужно найти какие-то рабочие перчатки или тряпки. А ещё лучше – другой вход (но на эти мечты интуиция Рику рисовала виртуальный кукиш). И тут нашему герою весьма удачно подвернулась вешалка, с помощью которой он сумел дотянуться до сумки, стоявшей в забаррикадированном изнутри холле. Сумка, которую Рику удалось вытащить через разбитое стекло, принадлежала некой мисс Эллисон Тэфти, охотнице за привидениями, участвующей в каком-то телевизионном шоу – если верить бейджу, обнаруженному среди вещей в сумке. Что случилось с мисс Тэфти, было совершенно непонятно, поэтому наш герой решил, что будет вполне этично покопаться в чужих вещах – вдруг удастся найти подсказку, где искать хозяйку.

Среди обычной для женской сумки мелочёвки обнаружилась аудиокассета. Воспользовавшись аппаратурой, стоявшей в комнате с пианино, Рик внимательнейшим образом изучил запись на кассете. «Для того, кто найдёт эту запись. Я Зейн Дугал. Сегодня я решил встретить свои страхи лицом к лицу и исследовать этот дом с привидениями. Я узнал из газет, что здесь была убита целая семья. Они были счастливой семьей. Миссис Вонтли была доброй. Она всегда делала чай и печенье для гостей. Г-н Вонтли был нанят местным банком. Сыновья-близняшки находились на домашнем обучении. За три года полицейским так и не удалось раскрыть это дело, поэтому они его закрыли. Убийца так и не был найден. Имущество Вонтли было пожертвовано на благотворительность, а дом этот нынче славится как пристанище смерти. Соседские дети всегда пробираются в этот дом, чтобы посмотреть, что внутри. Сегодня моя очередь! Я хочу увидеть всё своими глазами. Если здесь есть призрак, я найду его!».

Видимо, эта запись каким-то образом попала к охотнице за привидениями Тэфти, и она отправилась сюда. Но не могла же она просто испариться? Однако что бы ни случилось с хозяйкой сумки, найденный в этом саквояжике шарф очень пригодился Рику – благодаря ему наш герой смог убрать с дороги занозистые брёвна и очутиться, наконец, в холле. Странно, Зейн Дугал в записи упоминал, что все вещи погибшей семьи были отправлены на благотворительность, но холл оказался заставлен всевозможными коробками. Кто-то упаковал вещи, но так никуда и не повёз. На припорошенной пылью книжной полке нашлась старая истрёпанная книга с картинками, рассказывающая странную историю. О том, как жили-были сёстры-близняшки Рейчел и Саманта. Они любили всё делать вместе. Они любили одни и те же игрушки. Но одна девочка иногда делала страшные вещи, что беспокоило их родителей.

Видимо, эта история имела какое-то отношение к семье Вонтли, ведь у них тоже были дети-близнецы, но вот какое, пока совершенно неясно. Кстати, о детях. На полу под щелью почтового ящика Рик нашёл счета и письмо. Письмо было из академии: «Портландская академия, научный симпозиум. Уважаемые мистер и миссис Вонтли, мы хотим сообщить вам, что ваши сыновья, Арно и Арлоу, должны принять участие в научном симпозиуме 11 июля 1977 года. Поскольку они находятся на домашнем обучении, это поспособствует их встрече с одноклассниками. Надеюсь на скорую встречу с вашими сыновьями! С уважением, Виола Чанг». Датировано это послание было 07 июня 1977 года. А счета семья перестала оплачивать с того же самого 1977 года… То есть несчастье случилось примерно в этот промежуток времени. Интересно, отчего такие умные-разумные детки были заперты в стенах проклятого дома – даже обучение у них было домашнее?

Дальнейший осмотр дома принёс улов в виде ещё одного письма из Портлендской академии: «Уважаемые мистер и миссис Вонтли, мы хотим сообщить вам, что ваши сыновья, Арно и Арлоу, должны принять участие в государственном тесте 5 июля. Пожалуйста, привезите их в школу на следующей неделе. С уважением, Виола Чанг». Видимо из-за раздумий насчёт этих писем Рик не обратил внимания на то, что ступени, ведущие в подвал, сильно пострадали от времени. Так что в том, что он свалился с лестницы и ненадолго потерял сознание, и винить-то было некого. Однако в доме с призраками надо всегда иметь путь к отступлению, так что ему надо бы поторопиться отыскать другой способ забраться наверх. А вы давно разгуливали по дому с привидениями? Можете присоединиться к нашему герою. Скачайте бесплатно с нашего сайта игру «Harrowed Halls 2: Hells Thistle» и играйте. Лучше всего ночью при выключенном свете и включённом звуке – атмосферность будет потрясающая!

Язык интерфейса игры: Английский.

Версия игры - Поставь и играй (1,1 Гб):




Скачать игру Harrowed Halls 2: Hells Thistle Collectors Edition


Пожаловаться на нерабочие ссылки



Рейтинг игры :
9.25 из 10. Голосов: 33

Как качать с unibytes.net

Как качать с turbobit.net

Как качать с depositfiles.com (dfiles.ru)


Размещенные на сайте материалы используются лишь в информационных целях, на основании положения о свободном использовании произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях, либо аналогичных законопроектов вашего государства согласно Бернской конвенции!
Опрос на сайте
Нравится ли Вам наш новый дизайн?
Да! Все супер
Как то не очень
Старый был лучше

  • MyPlayCity Alawar Entertainment BigFish Games Nevosoft iWin Mad Head Games Shaman Games
  • ERS Game Studios Artifex Mundi Blam!Games Boomzap Entertainment Elephant Games Gogii Games MagicIndie Softworks Boolat Game