Secret City: London Calling Collectors Edition - скачать игру бесплатно и торрент / torrent на форуме

Жанр игры - Я ищу (Hidden objects)
Secret City: London Calling Collectors Edition

Казуальные игры все чаще становятся универсальными практически во всем, начиная от пользователей, заканчивая требованиями. Представленная вашему вниманию разработка как раз вписывается в такую характеристику. Ее дизайн, меню, концепция ориентирована на широкую категорию пользователей. Технические параметры невысокие, что расширяет ее возможности, по сравнению с аналогами из категории Я ищу (Hidden objects).



Отложите все дела и скачайте на нашем сайте эту увлекательную игру из категории Я ищу (Hidden objects). Напряжение и усталость Вас покинут. Настало время отдыха и занимательных приключений. Герои игры не дадут Вам соскучиться. Вам понравятся оригинальные и интересные уровни, проходя которые Вы сможете получить награду. Вы сможете занять свое свободное время и получить от этого массу удовольствия.
Secret City: London Calling Collectors Edition

Secret City: London Calling Collectors Edition

Secret City: London Calling Collectors Edition

Secret City: London Calling Collectors Edition

Secret City: London Calling Collectors Edition

Secret City: London Calling Collectors Edition

Secret City: London Calling Collectors Edition


Обзор игры написан нашим автором Кецалькоатль


Финальная версия.

В играх жанра «я ищу; квест» сформировался целый жанр, который можно охарактеризовать, как детективное фэнтези. Как правило, в играх подобной направленности в центре повествования стоит главный герой (обычно это сам сыщик, или лицо, к которому расследующий детектив обращается за помощью), обладающий неким природным либо приобретенным даром, дающим способность видеть сокрытое. Иногда вместо дара у героя есть некий предмет – очки, медальон, магический артефакт и т.п., дающие похожий эффект. Игры подобной направленности настолько популярны, что дали начало уже нескольким сериям, но разработчики пользуются успешным приемом снова и снова, выпуская синглы с прицелом на последующие продолжение. Очередной игрой в этом жанре стала «Secret City: London Calling» от хорошо известной студии «Domini Games». Станет ли этот квест основоположником новой серии, покажет реакция игроков, но на наш взгляд игра получилась весьма среднего уровня, и без кардинальной переработки графической составляющей для развития в серию особых перспектив у нее нет. Главный герой игры – начинающий детектив, решивший последовать по стопам отца (в свое время весьма знаменитого сыщика) и посвятить свою жизнь расследованию всевозможных магических и мистических преступлений. Дело происходит в Лондоне, но не в том городе, про который мы все хорошо знаем, а в его «теневой», так сказать, сказочной проекции, где живут три волшебные расы - Гномы, Лакрийцы и великаны Йотуна. Три этих народа не очень хорошо ладят между собой, и недолгие периоды мира сменяются у них соперничеством и ожесточенной борьбой. И вот в этом сказочном мире объявился преступник, который убивает (точнее, лишает души) представителей всех трех рас, подталкивая их к взаимной вражде. Чтобы провести объективное расследование, один из лакрийцев пытается отыскать непредвзятого сыщика-человека и, в конце концов, обращается к нашему герою. Чтобы детектив мог видеть мир в том виде, каким его лицезреют представители сказочных народов, лакриец дает ему магические очки и оказывает другую помощь. Впрочем, совсем скоро ситуация выходит из-под контроля, добровольный помощник погибает, и наш герой оказывается один на один с жестоким и неуловимым магом-убийцей. Впрочем, не будем забегать слишком сильно вперед.

В финальной версии игры «Secret City: London Calling» присутствует четыре уровня сложности, один из которых настраивается на усмотрение игрока. Графика откровенно разочаровывает: все слишком аляповато, едко, чересчур ядовито, избыточно ярко. В гипотетическом анти-рейтинге современных квестов (по графической составляющей) эта игра вполне могла бы претендовать на одну из самых верхних позиций. Сцены поиска скрытых предметов попадаются достаточно часто, но все слишком пестрые и утомляющие глаза. Основной поиск по списку (с применением и без) и силуэтный (также с применением и без), изредка попадаются поиск определенного количества одинаковых предметов, поиск отдельного слова из целого предложения, поиск отличий и поиск по определению предмета на место. При желании сцены поиска можно заменить на игру «Три-в-ряд». Некоторые предметы, попадающие к нам в инвентарь, отмечены знаком «плюс». Это означает, что с таким предметом следует совершить какую-нибудь манипуляцию (внимательно рассмотреть, собрать, разобрать, соединить с другой вещью и т.д., и т.п.). Интерактивная карта, помимо мгновенных перемещений, подскажет, в каких локациях имеется возможность сделать что-то прямо сейчас.

Мини-игры попадаются не особенно часто; в целом никаких чрезмерных сложностей они не вызывают, а в большинстве своем выглядят довольно уныло и скучно. Дневника в игре нет, но в левом нижнем углу в процессе игры появится журнал, из которого можно будет узнать текущие задачи. Также в журнале будут сохраняться найденные в игре записки и письма. Подсказка в этом квесте просто указывает на карте необходимую локацию. В процессе игры собираем артефакты и газетные статьи (и тех, и других должно набраться по 15 штук), а на интерактивных локациях ищем кристаллы (всего их 55 штук). Кристаллы потом можно будет обменять на дополнительные улики по раскрываемому делу. На собранные коллекции в ходе игры можно взглянуть через карту, кликнув на символы под соответствующими названиями. Чтобы игрок ничего не пропустил, над панелью инвентаря размещено три индикатора-счетчика, по одному на каждую из коллекций. Если на локации есть какой-то коллекционный предмет, то будет светиться соответствующий ему индикатор. В игре также имеется встроенное прохождение и, как водится, предусмотрено некое количество всевозможных наград. Для комфортного прохождения желательно заранее запастись словарем, иначе многое из происходящего будет не до конца понятно.

В роли главного героя нашей игры выступает молодой, но уже опытный и успевший снискать заслуженную славу детектив. Его «коньком» всегда были самые сложные и заковыристые дела и, возможно, именно поэтому за помощью к сыщику обратился его знакомый по имени Сакир. Он рассказал, что только что при помощи магии были убиты два члена общества Лакрийцев. Обращаться в полицию Сакир не мог (да и не хотел), поскольку надеялся, что наш герой сможет раскрыть это чудовищное преступление, не привлекая совершенно излишнего в данном случае внимания прессы и властей. Подобное утверждение несколько озадачило нашего героя, но отказывать в помощи он не привык, а потому быстро собрался и выехал на место преступления. Там его встретил Сакир и без лишних слов передал удивительный артефакт – магические очки, через которые мир выглядел совсем не так, как его привык видеть сыщик. Надев очки, детектив понял, что лакрийцы – вовсе не люди. У этих существ было по четыре руки из чего можно было заключить, что они относятся к какой-то совершенно особенной расе живых существ.

Сакир рассказал, что убийца не просто убил двух несчастный лакрийцев, а буквально высосал из них душу, использовав для этого какой-то похожий на кинжал предмет. Вообще, все это преступление целиком основано на магии, и расследовать его тоже придется с помощью магии. Осмотрев тело одного из убитых лакрийцев, наш герой обнаружил какой-то странный предмет. Сакир сказал, что это очень древний и могущественный амулет, но воспользоваться им может только лакрийец. На этом Сакир закончил свои пояснения и, сославшись на неотложное дело, куда-то уехал, оставив нашего сыщика в полнейшем смятении чувств. Ему, конечно, уже доводилась развязывать сложнейшие криминальные узелки и сталкиваться в своей работе с труднообъяснимыми с научной точки зрения фактами, но магия, амулеты, высасывание душ из четырехруких… Определиться с планом расследования детектив не успел, поскольку неподалеку раздался чудовищной силы взрыв. Оказалось, что взорвался мост, на который незадолго до этого въехал автомобиль Сакира. Бросившись к мосту со всех ног, сыщик успел заметить человека в длинном плаще, который, склонившись над телом Сакира, высасывал из него душу с помощью предмета, действительно сильно напоминающего кинжал. Завидев нашего героя, злоумышленник ретировался, развив при этом скорость, полностью исключающую возможность его догнать.

Когда совершенно сбитый с толку сыщик добрался до места происшествия, Сакир был уже мертв. В его автомобиле детектив нашел книгу, рассказывающую о том, что Лондон на самом деле совсем не тот город, каким люди привыкли его считать. Дома и улицы столицы туманного Альбиона были всего лишь ложной видимостью, миражом, за которым скрывался настоящий Тайный Город. Его населяли три расы: гномы, лакрийцы и великаны Йотуна. Они много лет жили бок о бок, но их отношения часто оставляли желать лучшего. Недолгие периоды мира и плодотворного сотрудничества сменялись соперничеством и ожесточенной борьбой, а иногда вспыхивали и настоящие войны. Чтобы они случались как можно реже, расы поделили свой мир на примерно равные части. Лакрийцам досталась поверхность земли, где, собственно, и стоял Лондон. Великаны Йотуна привыкли жить в гармонии с природой, поэтому выбрали окрестные леса, городские скверы и парки. Ну а гномы, само собой, поселились глубоко под землей. После этого вражда поутихла, но однажды в эти места пришли люди, и три расы вынуждены были скрыть настоящий облик своего мира. Никто из людей не мог увидеть представителей трех древних рас; исключением был лишь наш герой, у которого имелись магические очки реальности. Именно с помощью этих очков неподалеку от места взрыва сыщик увидел настоящего гнома.

Гном представился Хайденом, стражником входа в Подземное царство. Выяснилось, что он тоже видел существо в темном плаще на мосту, но не мог точно сказать, какой из рас тот принадлежал. Это произошло потому, что незнакомец, дескать, с ходу загипнотизировал гнома. Звучало это, конечно, весьма подозрительно, но сыщик решил не спорить со стражником, а вместо этого отправился в подземелье, где незадолго до этого скрылся убийца в темном плаще. Как показали дальнейшие события, решение было правильным, и злоумышленник вскоре нашелся. Однако он успел вовремя заметить преследование и не дал захватить себя врасплох. Погоня, начавшаяся в катакомбах Подземного царства, закончилась на Рыночной площади, где сыщик встретил еще двух (на этот раз весьма встревоженных) гномов. Они рассказали, что только что кто-то убил самого известного их ювелира. По их словам, это могли быть только тупые великаны Йотуна, но у нашего героя было свое мнение на этот счет. Он осмотрел тело мертвого ювелира и в лежащей рядом сумке обнаружил дневник, в котором подробно описывался некий ритуал. Для успешного его завершения нужно было собрать двенадцать душ, воспользовавшись для этого специальным ритуальным кинжалом. Судя по тому, что происходило в Тайном Городе, убийца был недалек до завершения ритуала, а, следовательно, сыщику нужно было спешить.

Снова найти злоумышленника детективу повезло в Часовой башне. Здесь наш герой стал свидетелем очередного убийства, но помешать ему опять не сумел. Существо в плаще натравило на детектива жуткого трехголового пса и, если бы рядом не оказался еще один гном, дело могло бы закончиться крайне плачевно. Гном представился капитаном Фарри. По его мнению, убийца в плаще мог быть только лакрийцем, поскольку из трех рас только лакрийцы в совершенстве владели магией и колдовством. Сыщик не был в этом так уверен, но счел за лучшее держать свое мнение при себе. Спорить с гномом было плохой идеей, поскольку тот мог осуществить заметную помощь в расследовании. У Фарри был свой корабль, и он согласился доставить сыщика на остров Лакрийю, куда после убийства в Часовой башне отправился Ричард (так, если верить дневнику ювелира, звали коварного злоумышленника). Увы, в этот раз злодей решил, что просто убегать не интересно, и напал на корабль преследователей, нанеся ему тяжелые повреждения. Это, впрочем, не снизило пыл сыщика и примкнувшего к нему гнома. Кое-как починив судно и отремонтировав поврежденный компас, они добрались до Лакрийи, где находилась знаменитая библиотека Тайного Города, и где можно было найти все необходимые сведения о ритуале, описанном в дневнике ювелира.

В библиотеке наш герой встретил ее хранителя, который любезно позволил осмотреть в библиотеке все, что может показаться детективу полезным. В читальном зале ничего интересного не оказалось, поэтому сыщик отправился в архив, где хранились древние манускрипты, свитки и тексты. В это время в библиотеку пробрался енот и устроил там полнейший беспорядок. В архиве нашего героя поджидал еще один сюрприз – хладнокровный маг и убийца Ричард собственной персоной. Как и предполагал Фарри, он был лакрийцем. Увидев детектива, Ричард впал в бешенство и заявил, что не собирается останавливается и доведет свой план до конца. Ну а последней жертвой в его списке станет никто иной, как великан Йотун. После этого злодей устроил в библиотеке пожар и скрылся в собственноручно открытом портале. Но и на этом приключения сыщика в библиотеке не прекратились. Пытаясь справиться с разрастающимся пламенем, он перепугал енота, и тот, убегая, задел канделябр, который упал на голову смотрителя. Пришлось тратить драгоценное время и приводить бедолагу в чувство. Зато после этого хранитель оказал ответную помощь: открыл портал в земли великанов Йотуна. Все шло хорошо, и у нашего героя все еще оставались шансы перехватить Ричарда и не допустить завершения ритуала, но, к несчастью, встреченные великаны полностью оправдали свою репутацию самой глупой из трех рас. Завидев сыщика, они почему-то сразу же решили, что он и есть убийца, после чего без разговоров бросили его в темницу…

Так успеет ли наш герой что-нибудь предпринять, или Ричард вновь опередит его и закончит свое темное дело? Мы не станем отвечать на этот вопрос и описывать подробности концовки этого квеста. Желающие смогут узнать все самостоятельно, если бесплатно скачают с нашего сайта игру «Secret City: London Calling» и пройдут ее до конца. Ну и в заключении, подводя итог, необходимо сказать следующее. Сюжет игры в принципе неплох, и может потянуть на твердую тройку. Но откровенно раздражающее графическое исполнение, довольно унылые мини-игры и утомляющий глаза поиск скрытых предметов полностью затмевают все достоинства этой игры. А потому квест рекомендуется к прохождению только самым ярым фанатам жанра, а также тем игрокам, у кого при наличии свободного времени нет более достойных и приятных игр под рукой.

Язык интерфейса игры: Английский.

Версия игры - извлеки и играй (1,8 Мб):




Скачать игру Secret City: London Calling Collectors Edition бесплатно


Пожаловаться на нерабочие ссылки




Как качать с unibytes.net

Как качать с turbobit.net

Как качать с depositfiles.com (dfiles.ru)


Размещенные на сайте материалы используются лишь в информационных целях, на основании положения о свободном использовании произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях, либо аналогичных законопроектов вашего государства согласно Бернской конвенции!
Опрос на сайте
Нравится ли Вам наш новый дизайн?
Да! Все супер
Как то не очень
Старый был лучше

  • MyPlayCity Alawar Entertainment BigFish Games Nevosoft iWin Mad Head Games Shaman Games
  • ERS Game Studios Artifex Mundi Blam!Games Boomzap Entertainment Elephant Games Gogii Games MagicIndie Softworks Boolat Game