В этой игре из категории
Я ищу (Hidden objects) Вы сможете пройти множество уровней различной сложности. Воспользуйтесь своим логическим мышлением и смекалкой. Установить и загрузить игру достаточно просто. Вас порадует мультипликационная графика высокого качества. Вы забудете о кроссвордах из журналов и газет, поскольку лучшие упражнения для ума собраны здесь. Вы сможете отлично провести время и повысить тонус мозга.
Мир игры, который совершенно бесплатно откроется перед вами буквально за два щелчка мышки, подарит вам незабываемый отдых за вашим ПК. Категория
Я ищу (Hidden objects) нашего игрового портала пополнилась еще одной новинкой, которая способна стать лидером среди пользователей. Она подойдет как для опытных, так и для начинающий геймеров и будет интересна практически всем, независимо от возраста.
Финальная версия.Любой игрок, интересующийся играми в жанре «я ищу; квест» знает, что сюжеты большинства этих игр в той или иной степени повествуют о непримиримом противостоянии добра и зла. Декорации, в которых разыгрываются игровые истории, меняются от серии к серии, но всех их связывает одна общая черта – бесстрашный главный герой (как минимум, в пятидесяти процентах случаев это героиня), преодолевающий опасности и всевозможные трудности, и выполняющий какую-либо чрезвычайно сложную задачу, чтобы в итоге победить это самое зло и кого-то спасти. Обычно спасаются родственники, друзья, какие-то посторонние, но положительные персонажи, а бывает, что и разом весь мир. В конце обязательно хеппи-энд или его подобие. В общем, полное следование золотым стандартам Голливуда. Все игры жанра «я ищу; квест» подразделяются на две примерно равные категории: детективные расследования и откровенно сказочные истории. На стыке жанров иногда возникают синкретические сюжеты: детективы с элементами мистики, либо сказочные истории с детективной составляющей, и иногда (к сожалению, очень редко) – вполне серьезные психологические триллеры. Если разработчики признают
квест удачным, из него со временем вырастает целая серия. Так произошло и с играми «Endless Fables» (в русской локализации – «Сказки без конца») от разработчиков «
Sunward Games», «
Artifex Mundi» и «
Big Fish Games». Классическая «сказочно-детективная» серия с антропологом Памелой Кавендиш в главной роли пополнилась третьим эпизодом «
Endless Fables 3: Dark Moor». Новая часть целиком посвящена расследованию похищения Норы, юной племянницы Памелы. Как уже заведено в этой серии, в игре присутствует настоящий инфернальный зверинец: духи, демоны, призраки, морские чудовища, гоблины, etc… Разумеется, не обошлось без волшебства, родовых проклятий, сказочных артефактов и черной магии, но даже этот внушительный арсенал темных сил не остановил отважную героиню, пытающуюся спасти свою маленькую племянницу. Впрочем, обо всем по порядку.
В игре «
Endless Fables 3: Dark Moor» присутствует четыре уровня сложности, один из которых настраивается на усмотрение игрока. Графика приятная, атмосферная, добротная, вполне соответствующая уровню современных игр. Есть некоторые огрехи в виде захламленности локаций, но особых трудностей это не доставляет. Сцены поиска скрытых предметов попадаются не сказать, чтобы часто, и они, как было сказано выше, страдают некоторой захламленностью. Основной
поиск предметов по списку и силуэтный (с применением), изредка попадается последовательный поиск (найденный предмет нужно тут же применить на другом предмете), фрагментарный поиск и поиск определенного количества одинаковых предметов. Некоторые предметы, попадающие к нам в инвентарь, отмечены кружком, внутри которого появляется знак «плюс». Когда круг пуст, предмет бесполезен, но как только в круге появится «плюс», это подскажет, что с предметом следует совершить какую-нибудь манипуляцию (внимательно рассмотреть, собрать, разобрать, соединить с другой вещью и т.д., и т.п.) Отлично выполненная, крупная интерактивная карта не только расскажет все о локациях с активными действиями, но и перенесет игрока с места на место.
Мини-игры попадаются не особенно часто; в целом никаких чрезмерных сложностей они не вызывают, но назвать их простыми или неинтересными тоже нельзя. Дневника в игре нет; текущие задачи можно освежить в памяти, нажав на кнопку «Цели» в левом нижнем углу игровой панели (или на книгу, расположенную в том же углу). На локациях собираем исчезающие предметы и тыквы с вырезанными на них рожицами. И те, и другие достаточно крупные, поэтому пропустить их достаточно сложно, но вот исчезающие предметы можно подбирать только в момент их появления. Если игрок зазевался – придется ждать следующего появления. Ну и, как водится, в игре предусмотрено немалое количество всевозможных наград. Впрочем, получить их все будет очень непросто, так что любителям сбора трофеев придется всерьез потрудиться. Встроенное прохождение в этой игре не предусмотрено.
Игра начинается в момент, когда главная героиня, девушка-антрополог Памела Кавендиш (подробнее о ее истории, а также о приключениях, в которые она попадала, и подвигах, которые она совершила, можно узнать из ранних эпизодов этой серии игр) получает приглашение на день рождение своей племянницы Норы. Так случилось, что наша героиня никогда не видела племянницу, поэтому в поездку она отправлялась с приятными предчувствиями и даже некоторым трепетом. Нора жила в провинции, в деревне, и добраться туда было не просто. Хорошо, помог дядя Вальтер: его повозка могла справиться с любым бездорожьем. Едва только путешественники тронулись в путь, как случилось нечто совершенно непредвиденное. Игроки со стажем знают, что мир игровой серии «Endless Fables» тесно связан с магией и всевозможными выходцами из других миров. Вот и в этот раз разработчики не стали откладывать дела в долгий ящик, и в самой завязке сюжета выпустили на сцену призрака. Страшное инфернальное существо стало на пути повозки и насмерть перепугало лошадь, в результате чего та понесла. Впрочем, обошлось без травм и увечий; дело закончилось всего лишь сломанным колесом у повозки. А поскольку строптивое животное не слушалось никого, кроме Вальтера, то он попросил Памелу починить злосчастное колесо. Наша героиня легко справилась с этим заданием, и дальнейшее путешествие прошло более-менее благополучно.
Племянница Нора оказалась милой и по-детски непосредственное девочкой. Ее радость при виде тети была настолько непринужденной и бурной, что миссис Смит (так звали воспитательницу Норы) даже пришлось сделать той замечание. Это, впрочем, никак не омрачило встречу двух никогда не видевшихся родственниц. Памела помогла Норе приготовить праздничный торт, и когда его украсили последние кремовые завитки, вернулся дядя Вальтер. Время было уже позднее, и всем пора было спать. Уставшая Памела ушла в свою комнату, легла в постель и мигом провалилась в сон, однако вскоре что-то заставило ее проснуться. В окне напротив кровати сияла кроваво-красная луна, а из коридора слышались тревожные крики Вальтера, зачем-то зовущего свою дочь. Возможно, с Норой что-то случилось, и ей нужна была помощь. Памела мигом вскочила с постели и бросилась в комнату девочки. Внутри наша героиня увидела призрак какой-то женщины со скорбным лицом. На глазах Памелы призрак схватил Нору (предварительно отшвырнув пытающегося помешать этому Вальтера) и исчез. Мужчина был серьезно ранен, но все его мысли были о дочери. Он умолял нашу героиню найти и вырвать Нору из лап призрака, который уже давно преследует семью Макконелов. Чуть успокоившись, Вальтер рассказал, что этот призрак живет неподалеку – в старом особняке на острове. В этом доме одиннадцать лет назад случилось нечто ужасное, и с тех пор он пустует. Ну а ключи от него Вальтер спрятал на статуе во дворе, чтобы дочка случайно не наткнулась на них и, не дай бог, не отправилась в этот проклятый особняк самостоятельно.
Раздобыв ключ, Памела отправилась в сторону острова. Вскоре она заметила Нору – девочка стояла у реки. На помощь ребенку спешил непонятно откуда взявшийся в этом месте мужчина, но злобное исчадье ада снова схватило девочку и исчезла вместе с ней в неизвестном направлении. Опечаленная Нора отправилась в город в надежде найти там какую-нибудь помощь. Хозяин местной таверны указал на человека, который стал свидетелем похищения Норы и сказал, что он единственный, кто не боится подплывать к острову. Человек с реки согласился говорить с нашей героиней только после того, как она сыграет с ним в наперстки. К счастью, у Памелы был большой опыт этой игры, поэтому она быстро добилась победы. После этого человек признал, что действительно видел демона с девочкой. Памела попросила мужчину доставить ее в особняк Макконелов, и тот согласился с условием, что она прогонит существо, которое демон оставил на страже подступов к острову. Пока Памела рыскала в поисках избавления от этого монстра, она выяснила, какая именно беда случилась одиннадцать лет назад в доме Макконелов. Оказывается, молодая жена хозяина особняка скончалась сразу после рождения дочери. Жители близлежащей деревни почему-то обвинили в ее смерти служанку. Больше того: повинуясь варварским обычаям кровной мести, они поймали и сожгли бедную девушку заживо. Но на этом история не закончилась. Вскоре погубленная служанка вернулась, но на этот раз в виде морского чудовища. Она появлялась при кровавой луне, когда с небосвода исчезали все звезды, выслеживала людей, а через три дня тела пропавших море выбрасывало на берег.
Напомним: по профессии наша героиня была антропологом, а потому за свою жизнь наслушалась много всевозможных мифов, сказаний, преданий и легенд. Это местному «ужастику» она не придала особого значения, но приняла к сведению. Окрестные люди действительно были сильно запуганы, и многие из них вообще не желали разговаривать с незнакомцами. Впрочем, Памела своими глазами видела вполне инфернальных чудовищ, поэтому списывать все на суеверия не спешила. Как вскоре выяснилось, суеверия оказались не такой уж и байкой. Когда наша героиня и ее добровольный помощник отправились на остров, на их пути из воды действительно появилось чудовище! Чтобы не врезаться в монстра, лодочник заложил крутой вираж, суденышко наклонилось, и Памела оказалась в воде. К счастью, она не стала жертвой мстительной служанки, но добираться до берега ей пришлось уже вплавь. Пробравшись во внутренний дворик особняка, девушка заметила в окне испуганную Нору. Впрочем, демон тоже был неподалеку, так что пробраться внутрь и увести девочку просто так не получилось. Исследуя окрестности в попытках найти какую-нибудь лазейку внутрь дома, наша героиня наткнулась на склеп, где была похоронена та самая женщина, умершая после родов. Памеле удалось вызвать дух умершей, и та рассказала историю, полностью перевернувшую представление нашей героини о происходящем.
Оказывается, Нора и была той девочкой, после рождения которой скончалась хозяйка особняка. Про служанку ничего плохого она сказать не могла – при жизни та была доброй и жизнерадостной девушкой и даже подарила матери Норы амулет, способный защитить своего владельца от демонов. Сейчас амулет должен находится где-то в кабинете бывшего хозяина особняка, и если Памела отыщет его, то амулет сможет ей пригодиться. В разумности советов духа наша героиня убедилась достаточно скоро. Рассвирепевший демон по-видимому решил, что особняк – не достаточно надежное убежище для похищенной девочки, и решил перепрятать бедняжку прямо в стволе растущего в оранжерее огромного дерева. По своему обыкновению сторожить дерево демон поставил очередного жуткого монстра, справиться с которым наша героиня была не в силах. Поэтому она решила последовать совету матери Норы и найти магический амулет.
Поиски артефакта заняли много времени, но зато нашей героине удалось кое-что разузнать про служанку Блэр, которую местное население обвинило в смерти хозяйки. Девушка появилась в здешних местах совсем неожиданно: когда часы пробили один раз в темный и ветреный день. Она оставила свое скорбное прошлое и приплыла из далеких земель. Блэр была очень добра и красива, но вскоре пошли слухи о том, что она, якобы, исполняет Песнь смерти. Конечно же, жители ближайшей деревни были напуганы тем, что пришелица принесет им всякие беды. И только семья Макконелов предложила бедняжке убежище. Блэр, казалось, обрела в особняке новое счастье, но в сумерках, когда заходило солнце, она чувствовала нечто темное, скрывающееся глубоко под землей. Ради семьи, которая обошлась с ней по-доброму, Блэр попыталась запечатать врата зла, в надежде, что ее магия поможет сдерживать его вечно. Но ее надеждам было не суждено сбыться…
В ходе поисков наша героиня также познакомилась с крохотным существом, который называл себя гоблином. Он вместе со своим народцем жил в том самом дереве, где демон спрятал Нору. Когда-то у этого дерева было «сердце», но его украло очередное порождение местных дьявольских сил. Памела помогла найти и вернуть древесное сердце, и маленький человечек отдал Памеле тот амулет, который Блэр когда-то подарила хозяйке. Вооружившись этой защитой от демонов, девушка спустилась под корни дерева, где встретила призрака. В ходе короткого поединка Памела сумела выпустить на волю заточенную в призраке душу, и к своему изумлению поняла, что демоном была Блэр. Когда-то ее душу с помощью черной магии подчинила древняя богиня Калпи, а теперь точно так же она хочет подчинить Нору. Чтобы этого избежать, нужно найти в сокровищнице некий древний могущественный артефакт и объединить его с амулетом – именно так можно уничтожить Калпи. Однако сделать это будет непросто, поскольку вместо подручных и слуг нашей героине теперь придется сразиться с самой могущественной богиней.
Сумеет ли девушка одолеть древнее зло и освободить несчастную Нору до того, как Калпи заберет ее душу? И что произойдет дальше с главными героями этой игры? Мы не станем отвечать на эти и другие вопросы, предоставив игрокам возможность узнать концовку самостоятельно. Для этого нужно всего лишь бесплатно скачать с нашего сайта игру «
Endless Fables 3: Dark Moor», выкроить несколько часов свободного времени, устроиться поудобнее за экраном компьютера и пройти этот интересный
квест до конца.
Язык интерфейса игры: Английский.
Версия игры - Извлеки и играй (980,4 Мб):
Скачать полную версию игры Endless Fables 3: Dark Moor Collectors Edition
Пожаловаться на нерабочие ссылки