мини игры и казуальные игры » Hidden objects) » Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание - скачать игру бесплатно и торрент / torrent на форуме

Жанр игры - Я ищу (Hidden objects)
Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Виртуальный мир на сегодняшний день переполнен компьютерными идеями, с которыми можно развлекаться, учиться, просто убивать время, веселиться. Уникальное приложение из категории Я ищу (Hidden objects) позволит вам достичь всего этого одновременно. Просто зайдите на наш игровой портал, скачайте, установите игрушку и вы получите все сразу – занятия, развлечения и интересное времяпровождение. Установки игры совсем несложная, справятся даже дети.



Загрузить без регистрации Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание в жанре Я ищу (Hidden objects) - это прекрасный и приятный способ скоротать время с пользой для ума. Теперь вы можете играть вместе с детьми, ведь казуальные игры просты в изучении и порадуют юных игроков яркими красками и приятным музыкальным сопровождением!

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание

Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание


Обзор игры написан нашим автором Тидори


Официальная русская версия.
Абсолютное большинство игр в жанре «я ищу; квест» имеют в своей основе детективный сюжет или незатейливую приключенческую историю в стиле фэнтези. Исключения из этого правила крайне редки и тем особенно ценны. Иногда разработчики забираются в глубины человеческой психологии и находят там непаханую целину для игр подобной направленности. В самом деле, темные лабиринты человеческих фобий, опасных наклонностей, навязчивых идей, страхов, пороков, плюс вечно меняющиеся эмоции, цели, мотивы – все это способно создать гремучую смесь для самого неожиданного и захватывающего сюжета. Именно по этому, пока еще малохоженому пути пошли разработчики «Daily Magic Productions» и «Big Fish Games», создав серию квестов под общим названием «Темный лабиринт». Очередной эпизод под навзванием «Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов» в некотором роде пересказывает учебник психиатрии, тот его мрачный раздел, где описываются человеческие страхи и фобии. Впрочем, обо всем по порядку.

В официальной русской версии игры «Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов» присутствуют четыре уровня сложности, последний из которых настраивается на усмотрение игрока. Графика просто прекрасна; мягкая серо-сиренево-голубая цветовая гамма в точности повторяет лучшие традиции всей этой серии игр. Сцены поиска скрытых предметов встречаются не особенно часто. Поиск в варианте «найди и примени». Если нет желания искать предметы, поисковые сцены можно заменить на головоломку «три в ряд». Некоторые предметы, попадающие к нам в инвентарь, отмечены знаком «+». Если плюс подсвечен, с такими предметами следует совершить какие-то манипуляции (внимательно рассмотреть, собрать, разобрать, соединить с другой вещью и т.д. и т.п.). Подсказка работает везде, в обычных локациях указывает направление. Мини-игры встречаются часто, есть простенькие, есть сложные, необычные и головоломные.

Интерактивная карта поможет с перемещениями, а на самом легком уровне еще и отметит локации, в которых имеется возможность действия «прямо сейчас». В локациях собираем коллекционные предметы: разные штучки, принадлежавшие персонажу игры – девочке Мариссе. Игра отдает дань техническому прогрессу. У игрока имеется целых два полезных девайса: что-то вроде пейджера, на который от неизвестного лица приходят разнообразные сообщения, а также амулет, помогающий справиться с живой тьмой, обитающей в лабиринте. В игре присутствует весьма подробный дневник, состоящий из кучи вкладок. Здесь есть текущие задания, можно посмотреть кат-сцены, почитать найденные в локациях газеты, записки и прочие бумажки, полюбоваться заработанными наградами, перебрать собранные коллекционные предметы или перейти на карту. Ну и как водится, в наличии довольно приличный выбор наград, способный согреть душу истинного коллекционера. Кстати, некоторые награды имеют градацию: бронзовые, серебряные и золотые.

Начинается игра с того, что наши главные герои – девочка по имени Эмбер и ее папа, - отправляются в парк развлечений. Тут надо отметить, что некоторые отцы настолько безалаберны, что доверять им собственных чад бывает просто опасно. Такой горе-папаша может настолько увлечься стрельбой в тире, что не заметит пропажи собственной дочки. Наша история как раз про такого отца. В общем, когда забывший обо всем папенька соизволил отвлечься от мишеней, было уже поздно – Эмбер перепал бесплатный билетик, и девочка, не раздумывая, скрылась в недрах Лабиринта страхов, в котором давно мечтала побывать. Нашему папаше оставалось только броситься следом. И все было бы ничего, кабы то был заурядный аттракцион ужасов, каких полным-полно в разных парках. Но нет, Лабиринт страхов оказался заведением незаурядным, можно сказать, единственным в своем роде.

История этого Лабиринта началась довольно давно, когда один молодой человек получил диплом психолога и решил, что его миссия – нести в мир добро. Причем нести это самое добро начинающий психолог собирался решительно и с особым размахом. В самом деле, если работать по старинке, заводить медицинские карточки и вести разговоры с каждым пациентом отдельно, дело будет продвигаться, наверное, в нужном направлении, но как-то уж чересчур медленно. Другое дело, приложить к исцелению фантазию, изобретательность и смекалку. Ведь так можно осчастливить огромную массу людей сразу. Пойди, увернись от причиненного добра, когда оно огромной глыбищей валится на голову! И мало ли, что пациенты не готовы к такому массовому исцелению, кто их вообще спрашивать будет – они ведь сами собственного счастья не разумеют в силу некоторой помраченности ума.

В общем, результатом этой идеи стал уникальный технический агрегат, с помощью которого психолог новой формации собирался излечить людей от испуга. Но каждый аппарат требует испытаний и, соответственно, испытателей и испытуемых. На роль проверяющего начинающий психолог и мессия, разумеется, назначил себя, а в роли подопытного кролика выступила юная Марисса – сестра начинающего филантропа. Забегая вперед, скажем: ничего хорошего из этого не получилось. И дело даже не в том, что нормальные люди начинают эксперименты с подопытных мышек и только потом осторожно переходят к приматам. Сама идея изначально была с червоточиной. В общем, все эти будни злополучного эксперимента начались задолго до похода папы с дочерью в парк развлечений, но когда наш герой в поисках дочери входил в Лабиринт, он ничего об этом, разумеется, не знал.

Основной его проблемой было отыскать Эмбер и сделать ноги из этого странного места, и вскоре он действительно заметил дочь, стоящую в задумчивости перед тремя дверьми. Попутно ему на глаза попался пейджер (на который впоследствии приходили весьма любопытные сообщения) и странный прибор, помогающий (если верить инструкции) бороться со страхами. Пока отец собирал все это добро, Эмбер скрылась за дверью. Наш герой бросился следом, пробежал через ту же дверь и очутился на краю болота. И здесь к своему ужасу он увидел, что Эмбер, которая всю жизнь боялась воды, уже бултыхалась в этом самом болоте с явной перспективой вот-вот утонуть. Нужно было срочно что-то предпринимать, но мужчина никак не мог найти выход. Отчасти справиться с ситуацией помогли найденные ранее приборы. Странный «поглотитель страхов» помог девочке успокоиться, а пейджер рассказал историю о некой Мариссе Касти, которая однажды едва не утонула в летнем лагере, и с тех пор панически боялась воды. Огибая болото по кругу, наш герой наткнулся на домик с надписью «Администрация летнего лагеря Салливан Ривер», и понял, что попал именно в тот лагерь, где с Мариссой приключилась беда. Неподалеку от домика мужчина нашел лодку и вытащил Эмбер из воды.

Но на этом приключения отца и дочери не закончились. Декорации вдруг сменились, и они оказались в объятом пламенем доме. Нужно было срочно выбираться из этого адского пекла. Наверху, на втором этаже, нашлась комната, куда огонь добраться еще не успел, и отец с дочерью поспешили туда. Им удалось открыть дверь на балкон, и Эмбер прыгнула, повиснув на ветке растущего рядом дерева. Отец в лихорадочном поиске плана спасения вновь нашел упоминание о Мариссе. Выяснилось, что та страдала еще и пирофобией - боязнью огня. Ну а дом, где им повезло (или, скорее, не повезло) очутиться, как оказалось, принадлежал семье Мариссы. Поневоле напрашивалась мысль, что Эмбер испытывает те же фобии, что были у той бедной девочки. Как бы то ни было, но чудесный прибор снова смог победить страх огня, попутно перебросив дочь и отца в новое царство ужаса. В этот раз они оказались в темном и жутком лесу. Можно было предположить, что Марисса Касти когда-то заблудилась в лесу и ее насмерть напугали дикие звери. У бедной девочки, судя по всему, было богатое на событие детство.

Действуя все по тому же сценарию (увидел проблему – наткнулся на информацию о том, как от проблемы спаслась бедняжка Марисса – претворил в жизнь), отец спас дочь из объятий огромного дерева, но аттракцион и не думал прекращаться. Следующей станцией в путешествии по дорогам страха стала крыша небоскреба. Видимо, Марисса Касти страдала также и от акрофобии – боязни высоты. Вот просто интересно, сколько фобий по какому-то недосмотру не нашло приюта в сознании этой несчастной девочки? Основная-то масса там прочно обосновалась. В этот раз приключение прошло не так гладко, как хотелось бы – «поглотитель страхов» сделал свое дело, но отец не удержался на крыше и полетел вниз. Ситуацию спас парашют, но стены зданий начали быстро сдвигаться, намекая, что Мариссе не была чужда также и клаустрофобия. Впрочем, даже из такой ситуации наш герой нашел выход. Казалось бы, что еще может приключиться с ним и его дочерью?

Но, нет, страхи еще не закончились. Новыми декорациями оказался заброшенный храм. Отец увидел Мариссу и Эмбер, о чем-то яростно споривших между собой. Эмбер не хотела идти дальше без сопровождения папы, а Марисса чуть не насильно тащила ее за собой. Закончилось тем, что Марисса заперла Эмбер в темной клетке, погрузив в известную большинству детей боязнь темноты. И снова отец нашел сведения о том, что после посещения какого-то Лунного Храма Марисса активировала какой-то загадочный механизм и долгое время провела в темноте. После чего (кто б сомневался) начала ее смертельно бояться. Действуя по уже отработанной схеме, наш герой освободил дочь, но лишь только за тем, чтобы попасть в место, где царил лютый холод. Выяснилось, что родители Мариссы были альпинистами и замерзли в горах, после чего девочка стала страшно бояться холода. Вырвав дочь из лап ледяной стужи, отец очутился на поле, где их поджидала новая фобия – боязнь птиц.

От них Марисса и Эмбер спрятались в амбаре, после чего ожесточение, злоба и страхи Мариссы снова перенесли их в новое место. На этот раз вся компания оказалась в заброшенном санатории, где в свое время девочка впадала в панический ужас при виде призраков. Ну, точно, эта Марисса Касти все мыслимые и немыслимые ужасы и фобии в своем организме сконцентрировала. Отцу удалось вытащить Эмбер и из этого страшного места, но фобии на этом не угомонились и не прекратились. Теперь их путь пролегал сначала через боязнь животных, а после (когда наш герой решил все проблемы) – через боязнь грозы. На этой стадии даже отец был напуган эпическим явлением природы, но в конце концов смог и его побороть. Надо думать, он трижды проклял свое увлечение пневматической стрельбой по баночкам в тире и зарекся впредь увлекаться этим увеселением, ведь если бы он тогда не отвлекся, всех этих кошмаров удалось бы просто-напросто избежать. Однако приключения продолжались, и последним пристанищем страхов Мариссы оказалось кладбище.

Казалось бы, места последнего пристанища стольких людей являются просто идеальным рассадником страхов. Однако, напротив, здесь заканчиваются все человеческие страхи, вместе с человеческой жизнью заодно. Как и подавляющее большинство людей, Марисса боялась смерти и мертвых. Эмбер куда-то пропала, но было вполне очевидно, что именно здесь Лабиринт и заканчивается. Наш герой понял, что дело подходит к развязке, и проявил всю свое смелость, решительность и смекалку, чтобы спасти обеих девочек. И вот, когда ему почудилось, что дело закончено и за ближайшими могильными оградками уже маячит долгожданный хеппи-энд, из Лабиринта вырвался жуткий монстр-призрак и утащил девочек куда-то за собой. Что произошло дальше, кем был этот загадочный монстр, и сумеет ли отец вновь повторить свой подвиг спасения дочери, можно узнать из бонусного уровня. Сделать это несложно: достаточно бесплатно скачать с нашего сайта официальную русскоязычную версию игры «Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов» и пройти ее до конца. Игра действительно интересная, цепляет с начала и не отпускает до самого конца, поэтому – мы уверены - никто из игроков не останется разочарованным. Главное – не бояться!

Особенности коллекционной версии:
* Бонусная глава;
* Обои, концепт-арт, музыка;
* Встроенное прохождение;
* Дневник разработчиков;
* Коллекция.

Язык интерфейса игры: Русский.

Версия игры - поставь и играй (1,24 Гб):




Скачать игру Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание бесплатно





Источник - http://www.alawar.ru



Первая часть Sable Maze: Sullivan River- английская версия.
Темный Лабиринт: Река Салливан Коллекционное издание - русская версия (перевод команды "Наша версия", переводчики - Letty, Royal Raven, Leontina, Cat20087, Alaine, Mirex).
Сумрачный лабиринт: Салливан-ривер. Коллекционное издание - русская версия (перевод команды PanGames: Bum61e, MAK и Wowan).

Вторая часть Sable Maze 2: Norwich Caves Collectors Edition - английская версия.
Темный Лабиринт 2: Норвичские Пещеры Коллекционное издание - русская версия (перевод команды "Наша версия", переводчики Cat20087, Letty, smoll, Shinedown, Mirex).

Третья часть Sable Maze 3: Forbidden Garden Collectors Edition - английская версия.
Темный лабиринт 3: Запретный сад. Коллекционное издание - русская версия (перевод команды "Наша версия", переводчики - Cat20087, Royal Raven, smoll, Letty, Alaine, Konfetka).
Темный лабиринт 3. Запретный сад. Коллекционное издание - официальная русская версия от Alawar.

Четвертая часть Sable Maze 4: Twelve Fears Collectors Edition - английская версия.
Темный лабиринт 4: Двенадцать страхов. Коллекционное издание - русская версия (перевод игры SG и HI-Media - Cat20087, Mirex).
Темный лабиринт 4. Двенадцать страхов. Коллекционное издание - официальная русская версия от Alawar.

Пятая часть Sable Maze 5: Soul Catcher Collectors Edition - английская версия.
Темный лабиринт 5: Ловец душ Коллекционное издание - русская версия (перевод SG и HI-Media - Cat20087, Mirex).

Шестая часть Sable Maze 6: Sinister Knowledge Collectors Edition- английская версия.
Темный лабиринт 6: Гибельное знание Коллекционное издание - русская версия.

Пожаловаться на нерабочие ссылки



Рейтинг игры :
9.23 из 10. Голосов: 40

Как качать с unibytes.net

Как качать с turbobit.net

Как качать с depositfiles.com (dfiles.ru)


Размещенные на сайте материалы используются лишь в информационных целях, на основании положения о свободном использовании произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях, либо аналогичных законопроектов вашего государства согласно Бернской конвенции!
Опрос на сайте
Нравится ли Вам наш новый дизайн?
Да! Все супер
Как то не очень
Старый был лучше

  • MyPlayCity Alawar Entertainment BigFish Games Nevosoft iWin Mad Head Games Shaman Games
  • ERS Game Studios Artifex Mundi Blam!Games Boomzap Entertainment Elephant Games Gogii Games MagicIndie Softworks Boolat Game