мини игры и казуальные игры » Hidden objects) » Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание - скачать игру бесплатно и торрент / torrent на форуме

Жанр игры - Я ищу (Hidden objects)
Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Несмотря на то, что в современном мире, нам постоянно говорят о преимуществах разнообразия доступных развлечений, все мы понимаем, что вместе с преимуществами, имеются и серьезные недостатки, а именно поиск того, что вам необходимо. Впрочем, если среди различных жанров, вы выбрали категорию Я ищу (Hidden objects), то данная игра, которая доступна к бесплатному скачиванию, это возможно лучший выбор, который вы сможете сделать.



Современные казуальные игры известны тем, что не требуют долгого изучения сути игры. Нажав на ссылку в блоке скачать игру Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание в разделе Я ищу (Hidden objects), вы получите занимательное развлечение, с помощью которого проведете свой досуг в приподнятом настроении.
Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание

Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание


Обзор игры написан нашим автором Galate9I


Официальная русская версия.

Если вы не знали, кто такие соломонары и чем они знамениты, то новая игра из увлекательной серии в жанре «Я ищу» от создателей и разработчиков Eipix Entertainment познакомят вас с этим малоизвестным орденом колдунов. «Юбилейное» десятое продолжение серии «Мифы народов мира», которое вышло в коллекционном издании и получило название «Мифы народов мира 10. Обращенный в камень», уже сейчас можно скачать, абсолютно бесплатно и без регистрации на нашем сайте.

Я - ученик чародея и мага. Однажды он пригласил меня с собой в небольшую румынскую деревушку под названием Белин. И пока мы были в пути, он поведал мне причину этой поездки, предложив прочесть приглашение, присланное оттуда. Из него я узнал, что в деревне появился соломонар, и жители боялись, что он помешает проведению их ежегодного ритуала – если они не проведут его, как полагается, то может случиться непоправимое. А противостоять его колдовству они не в состоянии. Именно поэтому они и обратились к моему учителю. Он рассказал мне, что соломонары – великие колдуны и преуспевают за счет того, что приобретают сокровенные знания. Когда-то они жили в лесах вокруг Белина. За разговорами мы не почувствовали опасности и на нашу повозку из леса напала пара огромных волков. Учитель успел мне бросить магический медальон, и с его помощью я прогнал зверей.

После этого передо мной появился лесной дух и сказал, что позаботиться о моем наставнике. Я же должен отправиться в деревню, выполнить свой долг мага и помочь сельчанам. Я собрал все необходимое и направился в Белин, где сразу же встретил того самого соломонара. Встречу теплой назвать было нельзя, и он посоветовал не лезть не в свое дело, поскольку это не моя война. После этого он исчез вместе со смерчем, а передо мной уже стоял местный житель. Он не верил, что я прибыл по их делу, пока я не предъявил ему письмо. Мужчина сказал, что я должен заняться этим делом как можно скорее и изгнать колдуна до шести часов вечера, иначе их ритуал под угрозой срыва. И если это произойдет, то все окажутся в огромной опасности, включая меня. Войдя в деревню, я увидел, что соломонар заперся на колокольне, запечатав дверь магической печатью.

Мужчина, встретивший меня, оказался владельцем таверны и рассказал, что колдун обманом снял у него комнату, представившись обычным купцом, и позволил мне осмотреть ее. Нужно было торопиться, поскольку у меня было всего полчаса до шести. Я узнал, что этот ритуал, во время которого местные жители каждый год высаживали деревья, они посвящали тому, что некогда одна женщина спасла их деревню от нападения зверей, которые подчинялись соломонару. И пока я осматривал комнату колдуна и узнал, что он вполне грамотный и ученый человек, под колокольней собралась вся деревня. Дело принимало нешуточный оборот, поэтому я снял магическую печать с двери при помощи медальона учителя, и собрался, было, подняться наверх, как налетел мощный ураган.

Несмотря на все это, я поднялся наверх, с твёрдым намерением остановить сумасшедшего колдуна. Но он вполне мирно заговорил со мной и сказал, что этим глупцам помогать нет смысла, что они рабы леса и живут в постоянном страхе перед зверьем. Откуда из толпы прилетела стрела, ранив колдуна, он сказал, что теперь деревня обречена и в это время часы стали бить шесть и сквозь ветер я пыль я заметил огромных волков, а рядом с ними стояла женщина, которая обещала помочь моему учителю. Она управляли этим зверьем. Жители бросились врассыпную, и я понял, как сильно ошибался. Когда волки были изгнаны посредством все того же медальона, соломонар сказал, что мой учитель в опасности и что поможет мне спасти его, если я помогу залечить его рану. С помощью местной женщины-травницы я приготовил зелье исцеления и отнес его колдуну.

После того, как ему стало легче, молодой человек представился Адрианом и сказал, что вырос в этой деревне и видел, как эта женщина контролирует ее жителей при помощи зверей. Сегодня он хотел остановить ее, потому что пока она в лесу, все в опасности. Я показал ей объявление об исчезнувшей девушке из деревни по имени Алина, которая жила в особняке за деревней, и Адриан сказал, что он знает ее, они в детстве дружили и что нужно отправиться к ней домой. Возможно, там нам удастся узнать больше информации. В доме семьи Алины я нашел дневник девушки, в котором она писала о дружбе с Адрианом и их «разности». Она была из семьи состоятельно, а молодой человек из - очень бедной семьи. Именно поэтому его отец согласился продать его соломонарам, надеясь на лучшее будущее для сына. Алина после этого долго плакала и решила, что поделать ничего не сможет, кроме как забыть прошлое.

Вскоре появился Адриан и рассказал, что между ними была особенная связь и что он здесь именно из-за Алины. В доме я нашел заклинание, а когда применил его на звере, то передо мной неожиданно предстал человек, отец Алины. Он был немного не в себе, но помнил, что отправился искать в лес дочь и встретил там женщину. Он ее не сразу узнал, но это была его дочь Алина. Девушка одержима черной магией, но в глубине души она все еще его дочь. Он отдал мне ожерелье, которое должно было привести меня к ней. Когда я все это рассказал Адриану, он понял, что Алина, когда его увезли колдуны, последовала за ним и натолкнулась в лесу на черную магию камня соломонаров. И такую магию можно победить только очень дорогим и важным для человека предметом. Адриан вспомнил о кулоне, который когда-то подарил девушке, и она могла спрятать его в дереве, где вырезаны их инициалы. Возможно, он поможет освободить ее.

Но для начала его необходимо напитать магией, что можно сделать на алтаре в храме соломонаров в лесу. Он дал мне карту, которая приведет меня к храму, и защитный камень. Там я встретил Алину, от доброты и чувственности которой не осталось и следа. Она пригрозила мне, что выхода из этого леса я никогда не найду. После того, как она исчезла, я расколдовал еще одного зверя, коим оказался отец Адриана, который пришел в лес в поисках сына после того, как продал его соломонарам и сразу же пожалел о своем решении. Узнав, что Адриан вернулся в деревню, он поторопился туда, я же начал осмотр древнего храма соломонаров. Мне удалось выяснить, что однажды, чтобы спасти деревню от зла, мастер Даниэль поглотил в себя все зло и превратился в камень, который и стали называть магическим камнем соломонаров.

И если к нему притронется кто-то, кроме мастера соломонаров, то зло овладеет этим человеком и лесом, и растениями, и животными. Мне удалось попасть в храм, найти там алтарь, о котором упоминал Адриан, и зарядить подаренный им Алине медальон. Недалеко от храма находился и камень соломонаров, куда я и направился сразу после этого. По пути туда я набрел на заброшенную хижину охотников, где нашел их записи, из которых узнал, что этот лес пугал всех, даже самого опытного и бесстрашного охотника. Все вокруг, от обычной мыши до звуков, могли напугать до смерти человека. Темна же магия, смешанная с человеческим страхом, вообще могут свести с ума. Но все это - ничто по сравнению с владычицей леса и ее зверьем. Именно о ней хотел предупредить охотник людей, но она успела расправиться с ним быстрее, чем он сделал это.

Именно записи охотника помогли мне найти логово зверей, где я обнаружил своего несчастного – он превращался в зверя. Но спас его от этого и он рассказал, что владычица отправилась к камню соломонаров, чтобы набраться сил, а самый короткий путь туда лежит мимо древнего дуба. У камня я увидел, что Алина заманила туда жителей деревни, преградив мне путь к нему, а позже она схватила и Адриана. Я поспешил к нему на помощь и использовал медальон, его подарок на камне. После этого чары были сняты, а все зло снова поглотил камень. Алина вернулась, а лес теперь мог сам себя исцелить. Но как же получилось так, что отец Адриана продал его соломонарам, а Алина стала порождением зла?

В тот день, когда соломонары ходили по деревням в поисках последователей и «приобрели» Адриана, отец Алины повез ее на рынок, чтобы немного успокоить дочь и отвлечь от грустных мыслей. Он старался убедить ее в том, что ее другу будет лучше с колдунами, и строго-настрого предупредил не ходить за ним в лес, поскольку он очень опасен. Но Алина не могла не попрощаться с Адрианом, своим лучшим другом. Семья Адриана жила на окраине деревни, поэтому она устроила немного шума, чтобы отвлечь внимание торговцев и своего отца от нее, и направилась туда. Родители мальчика встретили ее неприязненно, и попросила не вмешиваться не в свое дело. Тогда она решила добраться до камня соломонаров первой, а уже там случилось, что случилось.

Как обычно в играх этой серии графика отменная, тёплая и солнечная. В ней есть все, что необходимо для приятного прохождения игры и полного погружения в ее атмосферу. Перед началом игры выбираем уровень сложности из трех предложенных, или настраиваем четвертый на свое усмотрение. Дневника, как всегда, в игре нет. В правом нижнем углу игровой панели размещена интерактивная карта, которая указывает все активные локации и помогает в перемещении по ним. В случае необходимости подсказка перенесет порталом в нужную локацию. Такая помощь есть только в легких и настраиваемом режиме, на сложных уровнях эта функция отсутствует. В локациях собираем «волчьи клыки» - кинжалы в количестве 38 штук.

А чтобы ничего не пропустить, в том же правом нижнем углу есть индикатор и счётчик нахождения коллекционного предмета на локации. Когда он найден, то индикатор перестает светиться. Видно их хорошо почти на всех локациях, но если же вдруг вы что-то пропустили, то после прохождения основной и бонусной главы коллекцию можно будет дособрать. Рядом с индикатором находится значок кубка, нажав на который можно увидеть свои достижения. В левом нижнем углу кнопка с восклицательным знаком напомнит вам текущие задачи. Рядом находится медальон, который применяем тогда, когда он начинает светиться.

Здесь же расположена кнопка встроенного прохождения игры. В инвентаре предметы, рядом с которыми знак плюс начинает светиться и подрагивать, готовы к манипуляциям с ними. Пока же знак прозрачен и неподвижен, с предметом ничего сделать нельзя. В игре встретилось много разнообразных сцен поиска скрытых предметов: по списку, поиск изменяющихся предметов, силуэтные с применением и без, поиск слова из предложения, парный, ассоциативный. В СПП собираем изменяющиеся предметы, а при желании его можно сменить на игру «Исчезающие камушки». Мини игры все знакомые и различной сложности. После прохождения игры можно собрать сувениры в количестве 16 штук.

Совершите невероятное путешествие в коллекционной игре «Мифы народов мира 10. Обращенный в камень» и помогите юному магу справиться с напастью, которую все называют «соломонары».

Коллекционное издание игры включает в себя:
- Следуйте за Алиной в ее попытках найти Адриана в бонусной главе;
- Собирайте спрятанные клыки в каждой сцене, чтобы украсить древний дуб;
- Демонстрируйте свои способности и получайте достижения;
- Сохраните воспоминания о своих благодаря бонусному контенту.

Язык интерфейса игры: Русский.

Версия игры - поставь и играй (905,9 Мб):




Скачать игру Мифы народов мира 10. Обращенный в камень. Коллекционное издание бесплатно


Пожаловаться на нерабочие ссылки




Автор игрового обзора:
Рейтинг игры :
9.20 из 10. Голосов: 58

Как качать с unibytes.net

Как качать с turbobit.net

Как качать с depositfiles.com (dfiles.ru)


Размещенные на сайте материалы используются лишь в информационных целях, на основании положения о свободном использовании произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях, либо аналогичных законопроектов вашего государства согласно Бернской конвенции!
Опрос на сайте
Нравится ли Вам наш новый дизайн?
Да! Все супер
Как то не очень
Старый был лучше

  • MyPlayCity Alawar Entertainment BigFish Games Nevosoft iWin Mad Head Games Shaman Games
  • ERS Game Studios Artifex Mundi Blam!Games Boomzap Entertainment Elephant Games Gogii Games MagicIndie Softworks Boolat Game