Различные развлечения – это одна из древнейших страстей человечества и с развитием цивилизации, увеличивается и количество доступных развлечений. Среди существующих ныне вариантов проведения досуга, достаточно серьезное место занимают различные
казуальные игры. И поиск среди них лучшего варианта, не самая простая задача. Тем не менее, если вы приверженец жанра
Я ищу (Hidden objects), то данная игра, это именно то, что вам нужно.
Русская версия.Ставшая крылатой фраза «Ничто не ново под луной» как никогда уместна в отношении индустрии игр в жанре «я ищу; квест». Многие студии в процессе подготовки очередной игры не гнушаются брать за основу сюжета какое-нибудь известное произведение из мировой литературы или кинематографа. В сюжете меняются какие-нибудь незначительные детали, герои получают новые (часто созвучные оригиналу) имена, творчески перерабатывается концовка - и вот перед нами совершенно новая, претендующая на оригинальность игра. По этой, уже проторенной дороге пошла и детективно-мистическая серия игр в жанре «я ищу; квест» «Загадочные истории» от студий
«Domini games» и
«Big Fish Games». В очередном, уже шестом по счету, эпизоде под названием
«Загадочные истории 6: Палач возвращается» игрок со стажем заметит аллюзии на ставший культовым фильм «Основной инстинкт». Напомним, одна из главных героинь этого фильма – писательница, подозреваемая в убийстве. Основой для ее обвинения послужило то, что убийство совершенно в точности так, как было описано в ее книге. В игре, на первый взгляд ситуация точно такая же. Один издательский дом издает роман известного автора, повествующий о серийном убийце, маскирующем свои преступления под суицид. Сразу же после выхода романа в свет, автор совершает самоубийство – прыгает с крыши собственного дома. Расследующий это дело полицейский инспектор понимает, что самостоятельно докопаться до истины ему не под силу, и поэтому обращается за помощью к детективу – по совместительству главному герою нашей игры. Расследование предстоит на редкость трудное, и вместе с главным героем игроку придется пройти через настоящее пекло, постоянно находясь в шаге от смертельной опасности. Сможет ли он раскрыть череду преступлений, где едва ли не главную роль играет призрак? Скажем лишь, что сделать это будет очень непросто; для успеха понадобятся не только внимательность и сообразительность, но и недюжинная отвага, решимость, а временами - и умение смотреть смерти в глаза. Впрочем, не будем забегать слишком сильно вперед.
В русской версии игры
«Загадочные истории 6: Палач возвращается» присутствуют четыре уровня сложности, один из которых устанавливается на усмотрение игрока. Графика полностью повторяет традиции этой серии игр и оставляет вполне приятное впечатление, хотя, как нам кажется, кат-сцены могли бы быть и получше. Сцены поиска скрытых предметов попадаются не особенно часто. Поиск предметов по списку с применением, по определению предметов на место, поиск определенного количества одинаковых предметов, поиск отдельного слова из предложения, силуэтный поиск. Если надоест искать, игрок может переключить поиск на головоломку «три-в-ряд». Часть предметов, попадающих в инвентарь, отмечена знаком «+». Это означает, что с такими предметами следует совершить какие-либо манипуляции. Их можно собрать, разобрать, рассмотреть внимательней или соединить с другими предметами. Если плюс зелёный, приступать к манипуляциям игрок может сразу. Если же отметка красная, значит, чего-то не хватает, и это что-то еще нужно внимательно поискать. Подсказка работает везде, в непоисковых локациях указывает направление или показывает на карте нужную локацию, если игрок оказывается далеко от нее.
Мини-игры встречаются не слишком часто, но зато головоломки, что называется, на любой вкус: есть и простенькие, и заковыристые. Большинство мини-игр предлагает игроку выбрать желаемый уровень сложности – попроще или посложнее. Интерактивная карта, помимо мгновенных перемещений, подскажет, где имеется возможность сделать что-то прямо сейчас. В локациях собираем меняющиеся объекты (всего их в игре 15 штук) и всевозможные магические символы. Индикаторы их нахождения расположены над панелью инструментов в виде двух мотыльков. Кроме того, такие же индикаторы есть и на карте. Помимо этого, у игрока имеются специальные магические очки, позволяющие видеть события, происходившие в тех местах, где наш герой оказывается в ходе игры. Дневник, как повелось в этой серии, состоит из двух вкладок. На одной отображаются текущие задания, во вторую попадают все найденные игроком в ходе игры записки, заметки и документы. Наград в игре довольно-таки много. Сразу видно: разработчики постарались, чтобы истинные коллекционеры не остались разочарованы.
Любители этой серии игр хорошо знают главного героя – опытного детектива, имеющего помимо смекалки, отваги и внушающих уважение интеллектуальных способностей еще и магический девайс – специальные очки, сквозь которые можно увидеть прошлое. Неудивительно, что с подобным набором качеств (а к вышесказанному следует добавить еще и длинный список блестяще раскрытых дел – фанаты серии их, конечно же, помнят) к нашему детективу обращается за помощью даже полиция, особенно в случаях, когда самостоятельно раскрыть преступление ей не под силу. Вот и эта история началась с похожего случая. Полицейский следователь Стивен Маршал связался с детективом по скайпу и стал настойчиво добиваться личной встречи. Дескать, дело срочное и настолько опасное, что нужно встретиться и все обсудить как можно скорее. Наш герой любил сложные и запутанные дела, поэтому тут же отправился по высланному инспектором адресу.
При встрече выяснилось, что дело действительно очень и очень странное. Одно книжное издательство выпустило в свет первую часть романа модного автора Моргана Аткинса о серийной убийце, которому удавалось маскировать свои преступления под суициды. В самом этом факте ничего из ряда вон выходящего не было – хорошо написанные детективы всегда пользовались успехом у публики. Загадочные события начались уже после того, как роман увидал свет. В издательском доме прокатилась целая череда самоубийств, причем все они в точности повторяли те, что были описаны в книге! Сам инспектор был человеком рациональным, однако же он подозревал, что в деле не обошлось без вмешательства каких-то непонятных ему сверхъестественных сил. Конечно, первым, что сделал следователь, было чтение злополучного романа. И это занятие явно не пошло ему на пользу. Рассказывая об этой книге, инспектор пришел в какое-то тревожное и даже болезненное возбуждение, после чего выхватил пистолет и приставил к виску. Слава богу, у нашего детектива была превосходная реакция, и он успел выбить оружие из рук горе-инспектора. Правда, пистолет все равно выстрелил, но пуля попала полицейскому в ногу, так что, можно сказать, все обошлось.
Однако, ранение оказалось довольно серьезным, и у инспектора был риск истечь кровью. К счастью, наш герой в любых ситуациях не терял хладнокровия, поэтому быстро оценил опасность и наложил жгут, после чего взывал скорую помощь. Уже находясь под присмотром врачей Стивен Маршал отдал детективу папку, где были собраны материалы по всем произошедшим событиям, какие ему только удалось раздобыть, и попросил расследовать это дело. Разумеется, наш герой не стал отказываться от столь интересного дела. Проводив инспектора и врачей, он принялся изучать попавшие ему документы. Первое, что бросалось в глаза и выглядело совершенно неправдоподобным, было то, что все прочитавшие этот роман люди начинали видеть какого-то призрака. Сам Стивен маршал, во всяком случае, его точно видел. Дальше шла информация о работниках издательства, покончивших жизнь самоубийством. Открывала скорбный список Мэрилин О’Нил, женщина 45-и лет, главный редактор издательства – она повесилась. Дальше шел Рональд Фримен, 48 лет, художник-иллюстратор - поджег сам себя в состоянии алкогольного опьянения и скончался до приезда врачей. И, наконец, сам автор романа, Морган Аткинс, 52 года, умер при загадочных обстоятельствах после падения с большой высоты (конкретно – с крыши собственного дома). На первый взгляд все эти смерти действительно напоминали самоубийства, но наш герой, подобно полицейскому инспектору, не верил в череду таких совпадений. А значит Маршал был прав: очень похоже, что кто-то убил всех этих людей, подражая главному герою романа.
Начать расследование наш герой решил с тщательного обследования издательства. Поскольку все погибшие имели к нему прямое отношение, и многие из них «покончили с собой» непосредственно на рабочим месте, там могли находиться какие-нибудь улики. Попасть в издательский дом было непросто, но тут детектива здорово выручила карта доступа инспектора Маршала. Как только наш герой оказался внутри, с ним сразу же случилась необъяснимая вещь - он увидел призрака автора книги! Ладно инспектор, он хотя бы прочел этот злосчастный роман, но наш герой к нему даже не притрагивался! Донельзя заинтригованный детектив начал тотальный обыск, и вскоре в ящике стола, которым обычно пользовался автор романа Аткинс, нашел его дневник. Однако взять его не получилось, поскольку стол необъяснимым образом сам собой запылал. В поисках противопожарных средств детектив оказался в кабинете редактора Мэрилин О’Нил, где (не без помощи очков, разумеется) увидел момент ее смерти. Женщина действительно повесилась самостоятельно, однако всеми ее действиями управлял призрак. Отыскав в кабинете кусок ткани, сыщик потушил разгорающийся пожар и смог добраться до записей Аткинса. В своем дневнике Морган описывал замысел своего романа. У него был некий материал (который перед этим он очень долго разыскивал) о серийном убийце, который удачно сбивал с толку полицию, маскируя убийства под суицид. Черновики романа Аткинс разослал друзьям из редакции. Рональд Фримен должен был иллюстрировать книгу, а Мэрилин О’Нил взялась за ее редактирование лично. Все в издательском доме были уверены, что книга станет бестселлером, но вместо этого в их жизни начался сущий кошмар.
У самого Аткинса появились похожие на галлюцинации видения о том, что он поднимается на крышу собственного дома и чувствует крылья, внезапно выросшие у него за спиной. Его тело становится легким, и вдруг кто-то толкает его в спину, после чего бедняга падает вниз. Один раз это видение захватило Моргана настолько сильно, что ему показалось, будто галлюцинации кончились, и он в самом деле проснулся на крыше. Рядом стоял призрак. Аткинс не мог поверить собственным глазам и пребывал в замешательстве до тех пор, пока призрак весьма церемонно не поблагодарил его. За что именно, Аткинс спросить не успел, поскольку услышал странный щелкающий звук, и на этот раз проснулся по-настоящему. С тех пор призрак стал являться ему все чаще и чаще. Писателю даже пришло в голову, что своим творчеством он выпустил наружу какое-то древнее зло. В дневнике были и другие записи, производившие впечатление бреда сумасшедшего, но наш герой продолжил обыск, и вскоре нашел записки Мэрилин. Как оказалось, похожие кошмары преследовали и ее.
Дальше сыщик обследовал помещение, где совершил самосожжение Рональд Фримен. С помощью очков он «увидел», что бедняга в самом деле покончил с собой, но его действиями с помощью щелчков пальцами так же руководил призрак. Прямо здесь, в обгоревшей комнате, наш герой нашел мольберт с портретом какого-то неизвестного человека. Как выяснил сыщик, на портрете был изображен Хэнгмен, бывший директор издательства. Когда-то его бизнес процветал, издательский дом печатал огромное количество книг, и это приносило ощутимый доход. Но Хэнгмен был посредственным бизнесменом и не смог уловить изменившуюся конъектуру. В результате издательство пришло в упадок, а сам директор оказался по уши в долгах. Закончилось вся эта история очень печально: все имущество Хэнгмена арестовали, а его самого объявили банкротом. Смириться с этим бывший директор не смог, и начал искать виноватых. Всеми его помыслами завладела одна лишь только месть. Сначала он сбросил с крыши одного из печатавшихся у него раньше писателей, затем хладнокровно застрелил работавшего в издательстве художника… Финал был вполне закономерен. С мешком на голове Хэнгмен оказался на виселице, и последнее, что он услышал, был щелчок рычага, который привел в действие механизм.
Именно призрак Хэнгмена стоял за спиной Рональда, когда он решил покончить жизнь самоубийством. Нетрудно было догадаться, что он имел прямое отношение и к смертям остальных. Однако для очистки совести нашему герою следовало съездить домой к Аткинсу, чтобы узнать, насколько его роман причастен к появлению этого зла. Как и следовало ожидать, на крыше дома писателя очки «показали» вполне предсказуемую картину. Там действительно был Хэнгмен и его жуткие щелчки, заставившие Моргана шагнуть с крыши. Однако, спустившись с крыши и войдя в дом, наш герой обнаружил нечто совершенно неожиданное. На полу лежала домработница Аткинсов, возле которой валялась вскрытая упаковка с сильнодействующим снотворным. Наш герой уже привык спасать людям жизнь, поэтому он помог женщине прийти в себя и узнал от нее, что роман Аткинса уже завтра входит в продажу. Это известие крайне встревожило сыщика, поскольку он так и не смог разобраться в принципе действия этого текста. И тут вновь появился призрак Моргана Аткинса, автора злосчастного романа. Он слезно просил уничтожить рукопись этого текста, и наш герой не мог ему отказать. Ах если бы он только знал, к чему это приведет…
Впрочем, даже обладатели самых продвинутых магических девайсов не могут предугадать всех неожиданностей, и не знают о будущем, которое готовит для них судьба. Решив помощь несчастному автору, сыщик разжег огонь и уже собрался сжечь рукопись, как за его спиной раздался щелчок, и перед нашим героем предстал призрак Хэнгмена. Как показала история, никто из слышавших этот звук не сумел остаться в живых. Получится ли избежать незапланированного самоубийства у нашего детектива? Мы не будем раскрывать ответ на этот вопрос. Желающие смогут поискать его сами, тем паче, что для этого нужно не так уж и много. Всего лишь бесплатно скачать с нашего сайта игру
«Загадочные истории 6: Палач возвращается» и пройти ее до конца. Развязка у этого очень и очень добротного квеста подстать сюжету, а стало быть любители загадочных и мистических детективных историй не станут жалеть о проведенных у монитора часах.
В Коллекционное издание входит:* Бонусный геймплей;
* Обои на рабочий стол;
* Встроенное прохождение;
* Награды и мини игры;
* Концепт арт и саундтреки.
Язык интерфейса игры: Русский. (Перевод PlayPaints)
Версия игры - Поставь и играй (1,52 Гб):
Скачать полную версию игры Загадочные истории 6: Палач возвращается Коллекционное издание
Пожаловаться на нерабочие ссылки