Наверное, каждый геймер предпочитает время от времени поиграть во что-то несложное и простое. Если вы относите себя к числу таковых, то
Антиквар: Книга кошмаров Коллекционное издание, которую можно скачать бесплатно в разделе
Я ищу (Hidden objects), обязательно вам приглянется!
Обзор игры написан нашим автором
Galate9I Русская версия. Первая игра увлекательной серии от EleFun Games и Big Fish Games.
От вашего дяди Пола вот уже несколько дней нет никаких известий - Вы решаете посетить его очень необычный антикварный магазин. И приключение начинается... Оказывается, ваш родственник попал в ловушку одного из мистических артефактов. Сумеете ли вы спасти дядю из Книги кошмаров или сами станете её следующей жертвой?
Обзор игры:Для всех любителей загадок, старины, антиквариата, артефактов и всего сопутствующего, создатели и разработчики игр в жанре «поиск предметов» EleFun Games и Big Fish Games представили на суд игроков абсолютно новую игру, в которой вместили все вышеперечисленное. Новинка вышла в коллекционном издании и называется «Антиквар: Книга кошмаров». И все, кто желает познакомиться с ней поближе, могут прямо сейчас заглянуть на наш сайт SmallGames.WS и скачать новую игру совершенно бесплатно.
В один из дней Александра решила наведаться в антикварный магазин своего дяди Пола. Он очень редко покидал его, а в последнее время перестал отвечать на ее звонки. Для нее это было важно, поскольку после смерти родителей дядя стал для нее самым близким человеком и вырастил ее. Войдя в магазин, девушка никого там не нашла, только на полу лежала странная книга, на одной из страниц которого она увидела своего испуганного дядю. Александра сразу поняла, что здесь произошло что-то странное и не совсем хорошее. Она подняла книгу, но неожиданно в магазине появился человек с платком на лице, выхватил книгу и сбежал. Александра успела сорвать повязку и увидеть, что вором оказался совсем молодой парень. Она хотела броситься за ним вдогонку, но похититель случайно столкнул одну из магических штук, которых в магазине было великое множество, и входная дверь покрылась толстым слоем льда, поэтому ее невозможно было открыть.
Но девушка решила, во что бы то ни стало выяснить, кто этот человек и зачем ему настолько понадобилась книга, что он прибегнул к грабежу. Внимательно осмотрев комнату в попытках как-то открыть дверь, Александра обнаружила вход в потайной лифт, который привез ее в комнату артефактов – такого изобилия странных и удивительных предметов девушка никогда не видела в своей жизни. Но ее внимание привлекла огненная ящерица, которая, как решила девушка, могла ей помочь с легкостью справиться с глыбой льда на двери. Но для начала ее нужно было поймать. В комнате артефактов Александра обнаружила за картиной тайник, из которого она узнала о людях, называемых Хранителями – они берегли артефакты и старались сделать все для того, чтобы эти вещи не попали в неправильные руки.
И одним из таких Хранителей был и ее дядя Пол, что стало для девушки новостью. А еще ей удалось узнать, что же, на самом деле, произошло с дядей, и как он оказался на страницах книги. Александре удалось найти способ приманить огненную саламандру и с ее помощью освободить дверь ото льда. Выбравшись из магазина, она нашла удостоверение вора, которое тот, видимо, потерял в спешке. Из него она узнала, что его зовут Джо Милтон, а также адрес, где он живет. Направившись туда при помощи дядиных артефактов, она снова увидела этого человека, входящего в один из домов. Александра смогла узнать, зачем этому человеку понадобилась книга – не так давно, прямо на его глазах, она забрала его сестру Клэр, как и дядю Пола. И теперь он собирался уничтожить ее, чтобы больше такого никогда не повторилось.
Пробравшись в дом, где скрылся воришка, и который оказался городской библиотекой, Александра увидела, как он поджег книгу, но что-то пошло не так, и огонь стал стремительно распространяться. К счастью, с пожарной безопасностью в библиотеке было все в порядке, и девушка сумела быстро потушить огонь. Джо Милтон сразу же попросил ее не прикасаться к книге и сказал, что ее нужно уничтожить. Но Александра воззвала к его разуму и сказала, что если ее уничтожить, то все их близкие исчезнут навсегда вместе с книгой. Фотография Клэр помогла немного отрезвить и успокоить его, и он вызвался отправиться в книгу вместе с Александрой для спасения родных людей. Также он сообщил ей всю информацию, которую смог собрать о книге. Так Александра узнала об Артуре Брэдли, родившемся в 1775 году.
Детство его было счастливым и наполненным любовью, а в двенадцать лет Артур увлекся кукольными представлениями. Вскоре он стал студентом академии и мечтал писать книги. Там же он познакомился с Анной, своей будущей женой. У них родилась дочка, которую назвали Роуз. Но Анна заболела и умерла, после чего Брэдли разорвал все отношения с внешним миром. Он продолжал помнить о дочери и стал сочинять для нее истории о волшебных мирах. Последней его работой стала «Книга ночных кошмаров», которую он так и не закончил. Именно она стала причиной всех несчастий и вскоре Александра и Джо оказались на ее страницах. Девушка тут же заметила дядю, входящего в какой-то дом, Джо последовал за ним, а перед Александрой дверь тут же закрылась. Ей удалось открыть их и попасть внутрь, где она попыталась дозваться дядю и Джо, но они не слышали ее и продолжали идти дальше.
Дом выглядел пугающе, но Александра не собиралась отступать, поэтому последовала за мужчинами на второй этаж. Там она снова увидела дядю в одной из комнат, но он все еще был в каком-то трансе и не обращал на нее никакого внимания. Вскоре она поняла, что попала в дом самого Артура Брэдли, поскольку нашла записи его дочери о том, что она стала бояться книг своего отца. Девушке удалось открыть дверь в комнату дяди, но вместо него она увидела там свой самый большой кошмар. Александра оказалась на кладбище у склепа своих родителей, они звали ее к себе, но девушка понимала, что ее настоящие родители ни за что не хотели бы увидеть ее в могиле. Она понимала, что с этим всем необходимо разобраться.
Здесь же, неподалеку, девушка обнаружила и разбитую машину, в которой погибли ее родители. Но в этой параллельной реальности сообщали, что в той аварии никто не выжил – погибли супруги и их маленькая дочь. Но девушка знала точно, что осталась жива, и сдаваться не собиралась. В машине она нашла мел, подаренный когда-то дядей Полом со словами, что он сможет оживить ее самые лучшие воспоминания – именно это ей сейчас и было необходимо. Мел, в свою очередь, помог ей найти еще один подарок дяди – ловец снов, который все детство помогал ей справляться с кошмарами. При помощи ловца снов она смогла попасть в комнату дяди, который, почему-то, оплакивал свою племянницу. Но вместо нее на постели перед ним лежал деревянный манекен и дядя Пол был уверен, что это Александра.
Здесь же, в комнате, она заметила стол, приготовленный для приготовления какого-то снадобья, а чуть позже нашла рецепт снадобья хороших снов. Именно оно помогла Александре привести дядю в чувство. Он был рад видеть племянницу, но не мог понять, как она попала сюда. Впрочем, как и он сам. Девушка рассказала ему о книге, и что он тоже оказался ее пленником, а она пришла за ним. Дядя Пол тут же сказал, что им нужно выбраться отсюда и спасти остальных, потому что чем больше они здесь находятся, тем сложнее потом будет выйти. Им вызвалась помочь дух Роуз, дочери Артура Брэдли, но ее отец не хотел их выпускать и строил козни на каждом шагу. Александра смогла узнать, что Артур всегда с удовольствием устраивал кукольные представления для детей, но известности в этом не достиг, а коллеги смеялись над ним. Тогда-то он и решил написать самую страшную книгу, но и это у него получалось плохо.
И вот однажды он купил книгу, продавец которой утверждал, что она поможет ему написать самые жуткие истории. Но Артур не знал, что с каждой написанной строчкой он терял часть души. В конце концов, дочь нашла его на чердаке мертвым рядом с книгой, которая тут же поглотила ее. Поднявшись на третий этаж, куда перед этим направилась Роуз, они увидели портреты всех людей, которых забрала книга. Среди них был и Джо. Вскоре Александра и сама не успела понять, как попала в кошмары Роуз, которыми просто «напичкал» ее ненормальный папаша своими жуткими историями. Здесь она была захвачена огромным осьминогом, попала в руки вампира, и была во власти призраков. Александре пришлось спасать несчастную от всех этих ужасов.
Но сложность состояла в том, что только одна Роуз была настоящей, и только ее нужно было спасти. Вскоре Роуз была спасена и рассказала, что ее отец никому не хотел навредить, а стал заложником книги, как и все остальные. Теперь она хочет освободить его, чтобы вместе с ним пойти к свету. И если ей помогут найти его, то он все изменит и освободит всех. На чердаке они услышали какой-то шум, и Роуз сказала, что ее отец заперся там и пишет свои жуткие истории. Нужно было обраться до него как можно быстрее. Но Артур Брэдли не горел желанием меняться, спасти свою душу и всех, кто пострадал от его книги. Он попытался спрятаться от дочери, Александры и дяди Пола в своем мире, куда им также пришлось отправиться.
Там Александра узнала, что для того, чтобы закончить весь кошмар, Артур Брэдли должен написать счастливый конец для книги и сообщила об этом Роуз. Девушка пообещала попытаться убедить его сделать это. К счастью, Артур узнал дочь и согласился выполнить ее просьбу, но попросил принести другие чернила, поскольку те, которыми он работал последнее время, вызывали только чудовищ. Александра выполнила его просьбу и даже сразилась с демоном книги и победила его. Все пленники вернулись домой, Артур и его дочь были свободны, а дядя Пол доверил своей племяннице все свои артефакты и магазин. Теперь она стала Хранительницей. Но на этом история книги не заканчивается. Что еще придется узнать Александре и куда отправиться, чтобы окончательно покончить с проклятьем книги – узнайте в бонусной главе.
Графика в игре неприятная, чересчур яркая и едкая, а преобладание сиренево-фиолетовых оттенков раздражает и утомляет. На выбор игрокам предлагается четыре режима сложности, последний из которых настраиваемый. Причем выбранный режим сложности в любое время можно сменить на любой другой из предложенных. Дневника в игре нет, текущие задания можно освежить в памяти посредством книги в правом нижнем углу игровой панели. В процессе игры в противоположном левом нижнем углу появится карта, на которой будут указаны все активные локации, а также имеется возможность перемещения по ним. В игре собираем три большие коллекции. Первая – это изменяющиеся предметы в количестве 33 штук. Вторая – фрагменты головоломок-пазлов, которых должно быть собрано всего 36 штук.
А третья включает в себя пять небольших коллекций по семь предметов каждая, всего 35 предметов. В процессе игры их можно увидеть, если нажать на выдвижные панели в момент нахождения каждой коллекции. Предметы на панели инвентаря со знаком плюс требуют отдельных манипуляций. В помощниках у вас огненная саламандра Искорка. Сцен поиска скрытых предметов в игре очень много, все яркие и утомительные. При желании их можно сменить на игру «Маджонг». Мини игры не особо интересные и скучные. В игре предусмотрено встроенное прохождение, а также возможность заработать достижения. Новая игра в коллекционном издании «Антиквар: Книга кошмаров» напомнит о том, что не стоит забывать о близких людях даже в самые трудные времена.
Особенности Коллекционного издания: - Разгадайте ещё одну тайну Книги кошмаров в бонусной главе.
- Собирайте коллекционные предметы, морфинги и кусочки пазла.
- Эксклюзивные обои для рабочего стола, концепт-арт и саундтрек.
- Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Размер файла: 1.36 Gb
Язык интерфейса: русский, перевод - Gangsta Team
Версия игры - установи и играй без ограничений:
Скачать бесплатно игру Антиквар: Книга кошмаров Коллекционное издание
Пожаловаться на нерабочие ссылки