Если для вас
казуальные игры, это не просто словосочетание, а привычный и любимый способ проведения досуга, то вы понимаете то, насколько непросто бывает найти то, что доставит вам большое количество проведенных с удовольствием минут. Найденный вами представитель категории
Я ищу (Hidden objects), является тем самым оптимальным вариантом, благодаря которому ваш досуг станет намного интереснее. Скачать эту игру вы сможете с нашего сайта, не платя ни копейки.
Скачав без регистрации Кладбище искупления 9. Ночные кошмары. Коллекционное издание, вы сможете в полной мере насладиться бесподобной графикой этой интересной
мини игры, разработанной в жанре
Я ищу (Hidden objects). Если вы желаете сбежать на некоторое время от будничной суеты и окунуться в мир прохождения занятных уровней и ачивок, то такое развлечения обязательно придется вам по душе!
Обзор игры написан нашим автором
Galate9I Официальная русская версия.Давно не гуляли по пугающим ночным кладбищам? Тогда пришло время отправиться именно туда. Всех почитателей и любителей игры в жанре «поиск предметов» от создателей AMAX Interactive «Кладбище искупления» приглашаем на наш сайт SmallGames.WS, где вас ждет новый сюрприз. Таким неожиданным и приятным подарком стал выход новой игры этой серии.
Девятая по счету игра в коллекционном издании получила название «Кладбище искупления 9. Ночные кошмары». И все, кто внимательно следит за выходом этой серии, уже могут
скачать ее на нашем сайте абсолютно бесплатно и без регистрации.
Ко мне поступил звонок от испуганной и взволнованной женщины по имени Джейн, которая сбивчиво рассказала по телефону, что вместе с коллегами проводила эксперимент на старом кладбище, но по неизвестным причинам вдруг все разом заболели, и большинство из них уже умерло. После этого женщина сказала, что будет ждать меня в институте, находящемся возле кладбища, и она очень просила поторопиться. Я незамедлительно выехал на место. Она также прислала мне сообщение, которое просила открыть сразу же, как только пребуду на улицу Теней, 900. Прибыв на место, я открыл видеосообщение, на котором все та же женщина сказала, что они давно наблюдают за моей работой, хотя она лично не верила в теорию о паранормальном. Но теперь, когда они лично столкнулись с чем-то необъяснимым, в такое поверит всякий. И помочь им справиться с этим могу только я.
Прибыв на место, я заглянул во двор института и увидел, как Джейн хоронит очередной труп, который был назван просто и незатейливо «Гарри № 204». Неужели цифра обозначает количество умерших коллег Джейн? Если этот так, то это просто ужасно! Рядом с воротами стоял велосипед Джейн, в сумке которого я нашел причину ее появления здесь. Таковой стало письмо от ее дедушки, доктора Николаса. Варовски, который приглашал ее стать свидетелем его уникального открытия. Пройдя через ворота и оказавшись на территории института, я увидел нечто ужасное. Этот жуткий призрак даже заговорил со мной, сказав, что скоро все души будут принадлежать ему. Да уж, обстановочка здесь напряженная!
И как только я попытался войти в здание, это же существо преградило мне путь, заперев передо мной дверь. Я понимал, что Джейн в опасности, поэтому решил проникнуть внутрь любым способом. Вскоре мне удалось снова войти в здание института, и я увидел Джейн. Она играла на скрипке, а за ее спиной маячило чудовище. Судя по записке, оставленной ею, играла она для того, чтобы не уснуть и защитить себя от темных сил. Здесь же лежал ее бумажник с фотографией дедушки. Оказалось, что этот институт носил название древнего бога сна Морфея неслучайно – в нем занимались проблемами сновидений, извлекая кошмары из пациентов. Мне удалось поговорить с Джейн, и она рассказала, что занималась исследованием обелиска, найденным ее дедушкой Николасом, когда люди стали заболевать и умирать. Все погибшие либо всего лишь уснули, либо пытались выбраться с территории института.
В здании осталось всего несколько человек, и теперь у нее только одна задача – не дать выжившим уснуть. Но проблема в том, что она заперта в одной комнате, и выбраться из нее не может, поэтому следит она за коллегами по системе наблюдения. Неожиданно поступил сигнал, что возникла опасность засыпания одного из находящихся в здании. Проверив всех, кто находится в здании, удалось выяснить, что это Джим, коллега Джейн. Она попросила меня отправиться в его комнату № 201 и попытаться не дать ему уснуть. Но мы немного опоздали - Джим уже уснул, и мне пришлось будить его адреналином. После этого увидел его дух, и он рассказал, что его команда вела раскопки, когда из обелиска вырвался злой дух.
И чтобы победить Ночного кошмара, как они его назвали, мне необходимо отправиться в другой мир и сразиться с ним. Я вернулся к Джейн, и она рассказала о машине, изобретенной ее дедом и названной Колыбелью Морфея. Именно она помогала перемещаться между мирами, используя сферы душ (Джим мне отдал свою сферу). Отправившись в его кошмар, я нашел там сферу зла – концентрированную часть души Темного лорда – воплощения кошмаров Джима. Призрак профессора, сопровождавшей меня в этом совсем не романтическом путешествии, сказал, что объединить две сферы, то они сформируют жизненную энергию, и ею можно будет деактивировать обелиск. Когда я сделал все возможное для Джима и освободил его, я сразу же вернулся в реальность, где меня ждали нехорошие новости. По словам Джейн, теперь мы имели дело не просто с обелиском – страхи Джима смогли каким-то образом проникнуть в наш мир.
Но пока это еще терпело, а вот то, что засыпал еще один оставшийся в живых член команды – нет. Это была Сара из комнаты № 202. Я сразу же поспешил туда, где из досье Сары Морриган узнал, что ее самым большим страхом является страх острых предметов, который появился у нее после того, как она стала свидетелем смерти мужчины на лесопилке. Сара уже погружалась в сон, но мне удалось ненадолго привести ее в чувство для того, чтобы получить сферу ее души и отправиться теперь уже в ее кошмар. Я оказался на кухне, просто забитой острыми ножами и другими колюще-режущими предметами. Там я проследил, куда потащило ее чудовище, созданное ее же воображением, и помог Саре избавиться от него, найдя ноты мелодии, которую она играла, чтобы успокоиться. Только после этого я получил сферу зла.
Снова появился призрак доктора Николаса Варовски и сообщил, что времени остается совсем мало, и теперь в беде маленькая Кейт – она засыпает. Мне необходимо вернуться в реальный мир и попытаться сделать все, чтобы она не уснула. Когда я вернулся обратно, Джейн уже пометила Кейт в барокамеру и отдала мне ключи от кукольного домика, где девочка спрятала свою сферу души. Я снова отправился в мир кошмаров, но на этот раз маленькой девочки. Там я узнал, что самым большим страхом девочки было потерять своих родителей. А воплощением этих страхов стал самый обычный игрушечный плюшевый мишка, но в очень страшном виде. Этого мишку подарили девочке именно родители перед тем, как погибли при пожаре. Я помог малышке избавиться от ее страхов, и она отдала мне свою сферу. Но когда я вернулся в реальность, то понял, что дело принимает совсем серьезный оборот.
Джейн больше не могла бодрствовать, поэтому начатое дело мне придется заканчивать в одиночку. Я поместил все три сферы страха в обелиск и деактивировал ее, изгнав Ночного кошмара. После этого все, оставшиеся в живых в институте, снова были здоровы и теперь могли погрузиться в здоровый и спокойный сон. Но на этом наши злоключения не закончились. Как оказалось, Ночной кошмар нашел еще одного «донора» и теперь он питался ночными страхами самого доктора Варовски. И если это не остановить, то совсем скоро у него появиться достаточно энергии, чтобы проникнуть в наш мир. А закончить это все можно было только хорошими воспоминаниями, которые легко могли победить плохие сны. Для этого нужно было проникнуть в секретную секцию лаборатории института Морфея.
Вместе с Джейн мы спускались под землю, в секретную часть лаборатории, и она рассказала, что ее дедушка стал очень бояться чего-то после того, как исчез его друг и коллега. В лаборатории мы нашли записи о том, что доктор Николас последний раз заперся там изнутри. Все это выглядело так, как будто он страдал от неких видений и пытался использовать какую-то капсулу, чтобы вылечить себя. После этого он погрузил себя в сон, но записи о том, что сессия была закончена, не было. А это значило, что он все еще находился в крио-камере. После того, как нам это удалось сделать, нужно было настроить Колыбель Морфея так, чтобы попасть в правильный сон. У нас это получилось, и я один отправился в кошмар доктора Николаса и очутился в пустыне. Там я увидел его самого и понял, что во всем произошедшем виноват именно он.
Николас Варовски оправдал свою фамилию и откуда прихватил с собой древний артефакт, который и привел к таким последствиям. Теперь он расплачивался за это, и не один. После того, как мне удалось спасти его от Ночного кошмара, он рассказал все: и о том, как обнаружил обелиск, и о том, как монстр наполовину завладел его разумом и питаться кошмарами людей, находящихся внутри Колыбели Морфея. В какой-то момент разум вернулся к нему, и он понял, что единственный способ спасти людей – это закрыть лабораторию изнутри. И он сделал это, оставшись наедине с Ночным кошмаром. Но теперь он свободен и попросил меня присмотреть за его внучкой. Так закончились эксперименты с человеческими кошмарами.
Графика в игре качественна, не смотря даже на то, что чересчур мрачная. Хотя, разве может быть что-то веселое, когда речь заходит о кошмарах? Поэтому она полностью передает «настроение» игры. Перед началом игры делаем выбор из трех предложенных режимов сложности, или настраиваем последний, четвертый, по своему желанию. Дневник в игре заменен на современный телефон, да и тот покажет только текущие задания и для разнообразия в нем можно поиграть в игру «Гонки». Рядом с телефоном размещена карта, которая укажет все активные локации и поможет по ним перемещаться. Подсказка по локациям будет водить последовательно. В локациях собираем коллекцию фигурок персонажей игр этой серии в количестве 12 штук и узнаем краткую историю каждого из них.
А просмотреть уже собранное можно, если нажать на соответствующую кнопку в левом нижнем углу игровой панели. Когда все фигурки будут собраны, а игра полностью пройдена, то игрокам открывается возможность насладиться еще парочкой сцен поиска скрытых предметов, по одной за каждые три фигурки. Там же можно полюбоваться на заработанные в процессе прохождения достижения, заработать которые не просто, а очень просто. Всего достижений 16 штук и оформлены они в виде лабораторных капсул. Под кнопками достижений и коллекции находится встроенное прохождение для тех, кто немножечко потерялся во время игры. В инвентаре, как и раньше, будут встречаться предметы с красными и зелеными черепами рядом с ними, вместо плюса.
Красный череп рядом с таким предметом означает, что совсем скоро с ним можно будет произвести простые и понятные манипуляции. Когда же череп сменит цвет на зеленый, то это значит, что предмет полностью готов к таким «метаморфозам». Сцен поиска скрытых предметов в игре много, встретился поиск по списку, силуэтный с применением и без, поиск отдельного слова из предложения, парный. Мини игры все знакомые, очень простые и понятные.
Новая игра в коллекционном издании «Кладбище искупления 9. Ночные кошмары» еще раз докажет, что происхождение человеческих снов, будь-то хорошие или плохие, не дано узнать и объяснить никому, даже самым ученым умам мира. Так что не все еще во власти человеческой! Качайте новую игру и отправляйтесь в пугающее путешествие по не менее пугающему кладбищу.
В Коллекционное издание входит:* Заставки и обои на рабочий стол;
* Встроенное прохождение;
* Мини игры и видеоролики;
* Саундтреки и концепт-арт;
* Награды и достижения.
Язык интерфейса игры: Русский.
Версия игры - поставь и играй (1,18 Гб):
Скачать игру Кладбище искупления 9. Ночные кошмары. Коллекционное издание
Пожаловаться на нерабочие ссылки