Усовершенствовать свою логику, наблюдательность и смекалку поможет казуальное игровое приложение из категории
Я ищу (Hidden objects). Вы сможете без проблем скачать его с нашего сайта, устанавливается оно достаточно просто, с данной процедурой сможет справиться даже ребенок. Кстати, игрушка обязательно понравится вашему малышу и станет для него полезной, так как поможет развиваться в интеллектуальном и познавательном направлении.
нажав на ссылку в блоке
скачать игру Секретная экспедиция 15. Проклятие Митридата. Коллекционное издание в разделе
Я ищу (Hidden objects), вы окунетесь в неизведанный и невероятно красочный мир, который подарит вам отличное настроение и зарядит бодростью на целый день!
Официальная русская версия.Любителям игр в жанре «я ищу; квест» хорошо знакома игровая серия «Секретная экспедиция», повествующая о таинственной и могущественной организации, названной звучной аббревиатурой H.E.L.P. Эта организация прославилась сложными, но неизменно успешными расследованиями в различных уголках мира. Надо признать, что эта серия пользуется повышенной популярностью у игроков, и разработчики пекут новые эпизоды, как пирожки. В пятнадцатой по счету части под названием «
Секретная экспедиция 15. Проклятие Митридата» студии-разработчики из «
Eipix Entertainment» и «
Big Fish Games» вновь отправляют агентов тайной организации в погоню за приключениями. На этот раз история начинается с того, что где-то на севере Турции, в районе современного города Синоп, археологи находят дворец, целиком высеченный в прибрежной скале. Вскоре становится ясно, что владельцем этого монументального архитектурного шедевра некогда являлся никто иной, как сам знаменитый царь Митридат Понтийский. К сожалению, эта (реально существовавшая) историческая фигура знакома не всем русскоязычным игрокам, поэтому дадим маленькую справку. Митридат VI (он же Митридат Великий) – царь небольшого государства Понт, расположенного в Малой Азии. За время жизни он сумел превратить свое царство в мощную империю (куда, к слову, вошли Крым и черноморское побережье Кавказа) и бросить вызов самому Риму. Собственно, за все тысячелетие существования Рима, вечный город сталкивался всего с двумя равными себе соперниками: Карфагеном и Понтом. Увы, воинская удача не была благосклонна к Митридату, он проиграл войну Риму и бежал в Крым. Там, пытаясь избежать пленения, царь принял яд, но тот не подействовал из-за выработанного с детства иммунитета. Тогда Митридат попросил своего телохранителя убить себя мечом, что тот и исполнил. После смерти царь Понта стал фигурой поистине легендарной, так что нет ничего удивительного, что его выбрали персонажем очередного эпизода «Секретных экспедиций» - серии, повествующей, главным образом, об истории и всевозможных археологических открытиях. Как и положено столь могущественной и загадочной исторической личности, Митридат жил в потайном дворце-лабиринте, полном всевозможных тайн и смертельных ловушек. Сумеют ли агенты H.E.L.P. разгадать все загадки высеченного в горных утесах дворца? Отправляйтесь вместе с ними в опасную миссию, полную приключений и неожиданных сюрпризов, и узнаете.
В официальной русской версии игры «
Секретная экспедиция 15. Проклятие Митридата» у игрока есть традиционный выбор из четырех режимов сложности, при этом последний уровень он сможет настроить по собственному вкусу. Графика все та же, что и в предыдущих частях серии – ничего выдающегося, но и ничего отталкивающего, все довольно ярко, атмосферно, легко. Сцены поиска скрытых предметов попадаются не очень часто. Основной
поиск предметов по списку и по образу, но изредка попадается поиск одинаковых предметов и поиск в варианте ребуса «найди предметы, соответствующие упомянутым в тексте словам». Сцены поиска выполнены довольно четко и крупно, что делает его довольно комфортным. Часть предметов, попадающих в наш инвентарь, будет отмечена знаком «+». Отметка будет двух видов – зеленый светящийся плюс и тусклый серый. Если плюс зеленый, то предмет надо будет собрать, разобрать, рассмотреть пристальней или соединить с чем-то ещё из инвентаря. Если плюс серый, значит для подобных манипуляций время еще не пришло, и игроку следует поискать что-то еще. Подсказка укажет направление и станет телепортом, если игроку понадобится переместиться куда-то еще.
Мини-игры встречаются не особенно часто, зато радуют любителей жанра «я ищу; квест» сложными и необычными головоломками. Дневник в этой игровой серии традиционно заменяет размещенный в левом нижнем углу коммуникатор специалиста агентства «H.E.L.P». Из него можно узнать текущие задания, прослушать прошлые сообщения и прочитать информацию, содержащуюся на карточках с историческими фактами, которые необходимо собирать на локациях. Интерактивная карта располагается в левом нижнем углу игровой панели. На ней отмечены все активные локации, и по ней же можно перемещаться из одной локации в другую. Подсказка (если в этом возникнет необходимость) прекрасно справится с ролью портала. Ну и, как водится, в игре предусмотрено немалое количество всевозможных наград. Впрочем, получить их все будет очень непросто, так что любителям сбора трофеев придется всерьез потрудиться.
Слухи о величественном дворце Митридата Великого, вырезанном прямо в скальной породе какой-то труднодоступной горы, ходили в греческом мире с античных времен, но современные историки и археологи относились к этим преданиям с изрядной долей сомнения. Действительно, любое наземное сооружение могло так сильно пострадать от землетрясений, войн и других катастроф, что от него не осталось бы даже фундамента. Такое в истории человечества случалось не раз. Но как мог пропасть пещерный дворец? Он мог исчезнуть только вместе с горой, что, согласитесь, довольно-таки маловероятно. Ну а поскольку все горы давным-давно хожены-перехожены, а дворец до сего дня не найден, стало быть все это сказки, досужие вымыслы и байки охочих до фантазий древних историков. Так считала официальная наука довольно долгое время.
И вот случилась сенсация! На одном из труднодоступных утесов, обрывающихся прямо в Черное море (об этом месте среди местных жителей с давних пор ходили нехорошие слухи. Оно считалось проклятым, и все, кто туда отправлялся, таинственным образом исчезали) после землетрясения сошел сель, и на скальной поверхности обнажился вход в какое-то древнее величественное сооружение. По описанию это очень напоминало потерянный дворец Митридата Великого. Естественно, как только появилась информация о нахождении пещерного дворца, ею тут же заинтересовались археологи. Двое из них – Марк Ховард и его напарник Адем - отправились провести предварительные исследования, но, в полном соответствии с народными легендами, таинственно запропали. И тут на авансцену вышла уже знакомая игрокам по предыдущим эпизодам серии девушка-исследовательница из могущественной организации H.E.L.P. Именно ей и выпала роль стать главной героиней этого квеста.
Началось эта история достаточно заурядно: нашу барышню вызвал ее непосредственный начальник Сэм и сообщил, что с турецкого берега Черного моря, из района неподалеку от крупного портового города Синопа был получен сигнал бедствия от двух пропавших без вести археологов. Наша героиня зарекомендовала себя как хладнокровная и решительная сыщица, распутавшая уже массу подобных дел. Совершенно логично, что для расследования пропажи археологов руководство выбрало именно ее. В помощь барышне выделили техника-ассистента – девушку по имени Клара. Вскоре за агентами прибыл транспорт и доставил их на берег прекрасного Черного моря. От места высадки открывался завораживающий вид на огромный дворец, высеченный прямо в горе. Это зрелище было прекрасно и одновременно пугающе. На берегу агентов уже ждал пожилой мужчина, известный профессор археологии. Он рассказал, что по легенде это место принадлежало древнему царю Митридату Великому, и что, каждый вошедший в эти чертоги, будет проклят. Девушки восприняли слава ученого мужа с изрядной долей скепсиса, но профессор, похоже, относился к этим суевериям на полном серьезе. В заключение он что-то пробубнил о том, что проклятие все еще живо, и заявил, что здесь, у входа во дворец, его путешествие заканчивается. Агентам же он советовал дважды подумать, прежде чем делать следующий шаг. Но поскольку ни наша героиня, ни ее помощница Клара в народные сказки не верили, они решительно направились ко входу во дворец.
И тут произошло нечто, что можно было посчитать грозным предзнаменованием. Земля у девушек под ногами задрожала, и от скалы, в которой был сделан дворец, отвалился огромный кусок. Профессор с сарказмом вспомнил о словах Клары о сказках и пожелал агентам удачи. Возможно, человек более осторожный и склонный к мистике остановился бы и задумался о необходимости лесть к дьяволу в глотку. Но только не наша героиня. Она всегда отличалась здоровым авантюризмом, и, кроме того, у нее был недвусмысленный приказ, пренебречь которым она не могла. Ну а то, что цель путешествия – пропавшие ученые – были где-то неподалеку, сообщил найденный вскоре рюкзак, принадлежавший исчезнувшему археологу Марку Ховарду. Это означало, что наши героини на правильном пути. Если ученый бросил рюкзак, значит и сам он, вероятно, где-то поблизости. Тропинка некоторое время петляла среди скал и валунов и вскоре перед девушками открылась огромная пещера, внутри которой царил полумрак. Рассмотреть что-либо в такой темноте было проблематично, но барышням повезло обнаружить брошенный кем-то генератор, которым следовало воспользоваться. Клара оказалась неплохим техником и вскоре пещера наполнилась неярким светом.
Казалось, теперь поиски пойдут гораздо проще, но земля опять задрожала, и со свода пещеры обрушилось несколько увесистых глыб. Наших героинь, к счастью, они не задели, но подобные частые землетрясения вполне могли оказаться причиной исчезновения археологов. Не исключено, что исследователи угодили под камнепад и теперь нуждались в экстренной помощи. А возможно они стали жертвами каких-то хитроумных ловушек и капканов, которыми, надо думать, дворец Митридата Великого был просто набит. При этом они точно были где-то совсем недалеко: в тусклом свете лампы наш агент нашла тому явное доказательство – потерянный или брошенный дневник одного из археологов. Дальнейшие поиски принесли еще больший успех. Сначала наши агенты обнаружили брошенную палатку археологов, а рядом с ней нашли первого пропавшего – Марка Ховарда. Мужчине сильно досталось; он был без сознания, но, к счастью, все еще жив. Причем точную причину тяжелого состояния Марка установить было невозможно. Клара предположила, что он был отравлен, и такое предположение имело веские основания, поскольку за короткий промежуток времени, что барышни находились в пещере, они успели найти несколько упоминаний о ядах и отравлениях. Как бы там ни было, девушки оказались перед дилеммой. Марка нужно было срочно эвакуировать, но при этом второй археолог, Адем, все еще не был найден. Возможно, он тоже нуждался в немедленной помощи. Посовещавшись, агенты решили разделится и отправится осматривать пещеру дальше, поскольку помочь Марку теперь могли только медики.
Подсказку о местонахождении Адема наша героиня нашла в ящике с инструментами. Для того, чтобы найти ушедшего археолога, девушке пришлось нырнуть под воду, где она нос к носу встретилась с огромной акулой. Это было вдвойне странно – ведь большие акулы в Черном море не водятся. К счастью этот монстр не отличался повышенной агрессивностью, во всяком случае плотоядного интереса наша исследовательница у рыбы не вызвала. Вскоре агент нашла записи и фотоаппарат одного из археологов, и это дало новый импульс для ее поисков. Благодаря этим находкам девушке удалось отыскать дорогу к тронному залу - святая святых любого дворца. Здесь она, наконец, встретила Адема. Ученый был жив и здоров, но в недавней прошлом, очевидно, пережил какой-то весьма сильный стресс. Внешне он выглядел совершенно безумным и непрерывно твердил о каком-то яде в воде. Он повторял это раз за разом, пока не свалился в обморок. Вовремя появившаяся Клара осмотрела мужчину и сделала ему укол. По ее словам, у археолога были все признаки отравления неким токсином, но какой именно яд воздействовал на его организм, девушка понять не могла.
Сверившись со своей базой, Клара пришла к выводу, что причиной отравления является совершенно неизвестный науке токсин, а это значило, что противоядия от него не в мире существует. Еще это значило, что Адем был обречен, если, конечно, наши агенты не успеют найти (или изготовить) противоядие до того, как яд отправит бедолагу на тот свет. Наша героиня в очередной раз пересмотрела все записи археологов и пришла к выводу, что противоядие все-таки существует. И именно здесь, во дворце, должен был быть его рецепт. После этого Клара нашла в планшете Адема записи о том, что яд был кем-то добавлен в воду и таким образом распространился повсюду. Это, в свою очередь, означало, что и сами агенты находились в группе риска, и поэтому действовать нужно было как можно быстрее. Совместными усилиями девушкам удалось открыть дверь в покои царя Метридата, где, по мнению Клары, и должен был находиться рецепт противоядия. И действительно, наша героиня сумела обнаружить (и, благодаря своим обширным познаниям, довольно быстро перевести с древнего языка) нужный рецепт. Но, увы - все оказалось не так-то просто. Для изготовления противоядия нужно было найти целых 65 ингредиентов, некоторые из которых были очень редкими, а другие и вовсе исчезли из мира за время, минувшее с момента постройки дворца!
Но и этими затруднениями ситуация не исчерпывалась. На рецепте была странная приписка: «Горе тому, кто сдвинет льва с его трона». О каком льве идет речь, наша героиня поначалу не поняла, но вскоре она услышала голос напарницы, которая крикнула «смотри» и подвинула фигуру какого-то льва. И комната тут же стала наполняться ядовитыми газами! Клара закашлялась, а потом вытолкнула свою начальницу и царских покоев, крикнув, что той нужно как можно скорее изготовить противоядие от воплотившегося наяву «проклятия» Митридата, иначе все четверо здесь и погибнут. С этого момента счет пошел буквально на минуты…
Так что же теперь делать главной героине нашей игры? Как найти такую прорву ингредиентов в темном и запутанном лабиринте заброшенного дворца глубоко под землей? Похоже, это испытание самое серьезное среди всех, что выпадали на долю бесстрашной девушки. Сумеет ли барышня справиться с подобной задачей? Помогите агенту «Х.Е.Л.П.» спасти себя, своего ассистента и попавших в беду археологов. Скачайте бесплатно с нашего сайта игру «
Секретная экспедиция 15. Проклятие Митридата» и разгадайте тайну проклятия Митридата.
Особенности Коллекционного издания:* Сразитесь за свою жизнь снова в бонусной главе!
* Играйте в головоломки и
мини-игры и зарабатывайте достижения.
* Разблокируйте секретную комнату и заполните свои коллекции!
* Насладитесь оригинальным концепт-артом, обоями, саундтреками, и другим экстра контентом.
* Воспользуйтесь встроенным прохождением, если застряли.
Язык интерфейса игры: Русский.
Версия игры - поставь и играй (857 Мб):
Скачать игру Секретная экспедиция 15. Проклятие Митридата. Коллекционное издание
Пожаловаться на нерабочие ссылки