мини игры и казуальные игры » Hidden objects) » Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание - скачать игру бесплатно и торрент / torrent на форуме

Жанр игры - Я ищу (Hidden objects)
Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Если Вас интересуют игры из категории Я ищу (Hidden objects), то Вас обязательно заинтригует данная видеоигра, так как она является лучшей в этом жанре. Вы можете скачать и установить ее совершенно бесплатно, что очень удобно и главное – экономно. Эта игра подойдет для всей семьи, и она будет интересна как Вам, так и вашей дочке или сыну. Ее сюжет отлично адаптирован под любого пользователя, поэтому он сможет заинтриговать всех.



Интересные уровни, различные достижения, награды и удобный геймплей – все это объединяет в себе занимательная игра Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание, которую можно скачать без регистрации в категории Я ищу (Hidden objects). Ваш отдых превратиться в настоящее удовольствие, а небольшая умственная «разминка» заряд энергией на целый день!
Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание

Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание


Обзор игры написан нашим автором Кецалькоатль

Русская версия.
Истории о том, как некий предмет – книга, настольная игра, какой-нибудь загадочный исторический артефакт – становились ключом, открывающим портал в загадочный параллельный мир, давно стали классикой жанра «я ищу; квест». Это неудивительно, ведь игры этой направленности наиболее точно передают ощущения путешественника по новым, неизведанным пространством. Игровые студии выпустили бесчисленное количество синглов и игровых серий на эту тему, но очередные новинки продолжают появляться снова и снова. На этот раз студии «EleFun Games» и «Big Fish Games» выпустили одиночный квест «Антиквар: Возрожденная книга». Перерастет ли эта игра в серию, или так и останется единственным эпизодом, покажет реакция игрового сообщества, но на наш взгляд сюжет выглядит вполне привлекательно для того, чтобы выпускать продолжение. Главная героиня игры, молодая девушка по имени Александра, пытается спасти своего дядюшку-антиквара, которому не повезло угодить в некое параллельное пространство. А очутился он там посредством одной древней книги. Разумеется, приключения Александры сопряжены с многочисленными опасностями и неожиданностями волшебного мира, который окружает девушку буквально с первых минут игры.

Графика выглядит более чем достойно, сразу видно руку хорошо известных в игровом мире разработчиков этого квеста. В игре «Антиквар: Возрожденная книга» у нас есть четыре уровня сложности на выбор, один из них которых можно настроить по усмотрению игрока. Сцены поиска скрытых предметов встречаются не слишком часто, но зато все они оригинальные, интересные и, что немаловажно – достаточно крупные. Поиск предметов по списку (с предварительным открыванием списка), поиск в общей локации частей целого, в варианте «найди предмет, соответствующий упомянутому в предложении слову», а также комбинированный поиск (по списку и образу). Если игроку надоело искать или захотелось разнообразия, то поиск можно заменить игрой «Маджонг».

Некоторые предметы, попадающие в инвентарь, отмечены знаком «+». Это означает, что с такими предметами следует совершить какие-то дополнительные манипуляции (внимательно рассмотреть, собрать, разобрать, соединить с другой вещью и т.д. и т.п.). Подсказка работает везде, в непоисковых локациях показывает направление и превращается в телепорт, если до нужного места слишком далеко добираться. Мини-игры встречаются нередко, достаточно интересные, но чересчур головоломных среди них нет. Дневник в игре присутствует, но несколько в урезанном виде. В нем можно лишь уточнить текущие задачи, а также просмотреть и собрать головоломки-пазлы. Интерактивная карта укажет локации с активными действиями, перенесет игрока телепортом с места на место, а также пометит звездочкой те локации, в которых все предметы уже найдены.

В локациях нужно собрать кусочки головоломок-пазлов (всего их должно набраться 36 штук), меняющиеся объекты (34 штуки) и коллекцию антикварных предметов (также в количестве 34 штук). Кстати, на последнюю игрок сможет полюбоваться в специально предназначенной для этого комнате. Чтобы перейти в нее, нужно нажать на изображение медальона в левом нижнем углу игровой панели. Кроме того, в помощниках у игрока есть огненная саламандра, которая может что-то поджечь, растопить и оказать любую помощь, так или иначе связанную с огнем. Курсор в виде ящерицы сообщит о месте и времени ее применения. В игре имеется встроенное прохождение и, как водится, предусмотрено немалое количество всевозможных наград. Впрочем, получить их все будет очень непросто, так что любителям сбора трофеев придется всерьез потрудиться.

Итак, главная героиня нашей игры – молодая девушка по имени Александра. Однажды она решила навестить своего дядюшку Пола, от которого давно не было никаких вестей. Дядя слыл нелюдимым затворником, всю свою жизнь проводившим в принадлежавшей ему антикварной лавке, и его всерьез раздражало любое беспокойство со стороны. Но в этот раз о дяде слишком уж давно ничего не было слышно, поэтому Александра все-таки решилась нанести ему визит. Приехав к магазинчику, она нашла его открытым, но совершенно пустым. Дядя на зов не откликался, и создавалось впечатление, что он внезапно и незапланированно куда-то ушел. Обследовав помещение, девушка заметила лежащую на полу книгу, от которой исходило загадочное свечение. Раскрыв толстый фолиант, наша героиня застыла от изумления – с книжных страниц на нее взирал дядя Пол!

Что он там делает, и как это вообще могло получится, девушка не имела ни малейшего представления, однако долго удивляться ей было не суждено. Откуда ни возьмись перед ней появился человек в платке, закрывающем лицо, и с пистолетом в руке. Наведя оружие на девушку, человек потребовал отдать ему книгу. Ситуация была безвыходной, и наша героиня вынуждена была подчиниться. Правда ей удалось улучшить момент и сорвать ткань с лица незнакомца. Странно, но вместо ужасного громилы, каким, по идее, должен выглядеть грабитель, перед ней стоял вполне симпатичный молодой человек. Видно было, что все происходящее ему неприятно, и он сильно боится. Схватив книгу молодой человек, не говоря ни слова выскочил из лавки, и захлопнувшаяся за ним дверь, косяк и прилегающие стены тут же покрылись толстым слоем льда.

Происходившие вокруг события были настолько стремительными и сюрреалистичными, что Александра не знала, что и думать. Выбраться из магазина она теперь не могла, и все что ей оставалось – еще раз обыскать все помещения этого странного дома. За одним из многочисленных шкафов обнаружилась дверь, закрывающая потайной ход, ведущий к лифту. Наша героиня даже представить себе не могла, что небольшой с виду магазинчик настолько огромен. На лифте девушка спустилась в большое помещение, очевидно служившее дяде хранилищем антиквариата. Чего здесь только не было! Дорогие произведения искусства, картины, скульптуры, коллекции всевозможного антиквариата, драгоценности, непонятные исторические артефакты и откровенно волшебные вещи, вроде самостоятельно блуждающего огня. Впрочем, огонь на поверку оказался небольшой саламандрой, которую девушка на всякий случай решила взять с собой. Но наибольшее удивление у Александры вызвал висящий на стене портрет. На картине был изображен солидный мужчина в средневековом камзоле. Собственно, удивило девушку не само наличие полотна (картин вокруг было предостаточно), а то, что портрет с ней заговорил!

Мужчина с картины представился маркизом де Лапласом и вызвался помочь нашей героине с ее поисками, если та отыщет и принесет ему его медальон. Поиски такой небольшой вещицы в грудах разнообразных предметов могли занять много времени, но девушке повезло – она почти сразу же нашла безделушку, очень похожую на медальон. Благодарный маркиз в ответ показал тайник, спрятанный за портретом. В тайнике Александра нашла инструкцию к зеркалу памяти, которое было способно показывать то, что в этот момент ищешь. В тайнике также лежал ключ и бутылочка с непонятной жидкостью, обозначенная как артефакт номер 17. Пытаясь сообразить, для чего ей это все может понадобиться, наша героиня вспомнила про странное зеркало с замочной скважиной, которое она чуть раньше видела на стене магазина. Поднявшись наверх, девушка вставила найденный ключ в скважину, и увидела через зеркало, как дядя Пол открывает ту самую книгу. Идея это была явно не самая лучшая, поскольку неведомая сила тут же подхватила и втянула любимого дядюшку внутрь толстого фолианта. Ничего другого зеркало не показало, и наша героиня вынуждена была продолжить свои изыскания.

В дядюшкином кабинете ей попалась целый ворох интересных находок. На специальной доске над столом висели вырезки из газет со статьями о пропаже людей, случившихся сразу после их похода в библиотеку. Там же была статья о пропавшей студентке с фотографией, на которой была изображена девушка, держащая в руке ту самую книгу. Перед своим исчезновением дядя Пол явно интересовался судьбой загадочного фолианта, и был явно не первым, кто стал его жертвой. Возможно, существовал способ, как вызволить всех этих людей из заточения, но для начала нужно было найти воришку и вернуть саму книгу. А для этого нужно было как-то покинуть магазин. К счастью, Александра вовремя вспомнила про огненную саламандру и с ее помощью «разморозила» заледеневшую дверь. Но пройти дальше у нее не получилось, поскольку с той стороны дверь охранял огромный ротвейлер. Хотя, возможно, он охранял вовсе не дверь, а какой-то документ, лежащий неподалеку. Выманив пса, нашей героине удалось завладеть бумагой, после чего девушка полила его жидкостью из бутылочки, обнаруженной в сейфе. В результате свершилось очередное чудо: перед Александрой открылся портал, и она увидела того симпатичного вора, входящего в дверь одного из домов.

Вор оказался растяпой и ухитрился обронить на улице паспорт, из которого Александра узнала, что молодого человека зовут Джо Милтон. Неподалеку была припаркована его машина, и наша героиня не погнушалась проверить, не ли чего интересного там внутри. Надежды ее не обманули; в брошенном на сидении кейсе она нашла дневник Джо, из которого узнала, что пять лет назад чертова книга забрала в библиотеке его сестру. Причем случилась эта трагедия прямо у него на глазах. С тех пор он без устали разыскивал фолиант, а когда нашел, собирался его уничтожить. Вряд ли эта идея была очень хорошей, и Александра решила во что бы то ни стало ему помешать. Однако сделать это было непросто, поскольку, зайдя в здание, молодой человек закрыл за собой дверь на ключ. Пришлось нашей героине проявлять чудеса ловкости и лезть через окно. Оказавшись внутри здания, девушка быстро поняла, что попала в ту самую библиотеку, где и произошла череда исчезновений.

Видимо, Джо решил отомстить книге непосредственно на месте преступления. Кстати, он уже приступил к своей мести. Когда Александра заметила фигуру парня, тот успел поджечь книгу и теперь молча наблюдал, как страницы пожирает огонь. Но фолиант, как оказалось, был способен не только на похищения – при случае, он мог себя защитить! Черный дым от горящей бумаги сгустился над головой мстителя, в воздухе образовалась гигантская черная рука и тут же схватила молодого человека. Однако, наша героиня уже привыкла к чудесам и научилась с ними бороться. Она сообразила, что раз рука состоит из дыма, то его можно просто разогнать, благо поблизости стоял вентилятор. Таким образом, молодой человек был спасен, но от своих мстительных планов он так и не отказался.

Пришлось Александре вступать в полемику и объяснять, что уничтожение книги крайне опасно. Дело это оказалось не таким простым, как может показаться, но в итоге ей удалось убедить вора, и тот даже выразил готовность сопроводить ее в опасном путешествии на страницы книги. Вот только как туда попасть, девушка понятия не имела. Джо Милтон поделился с ней информацией о книге, которую ему раньше удалось собрать. Автором этого фолианта был некий Артур Брэдли, родившийся в 1775 году. Он был счастливым и любимым ребенком, растущим в спокойной благополучной семье. Когда мальчику исполнилось 12 лет, он увлекся кукольным театром. Разработка костюмов и изготовление головных уборов стали самым главным увлечением в его жизни. Свои мечты он записывал в виде историй в свою книгу.

В 1793 году он поступил в Академию Художеств и именно там встретил свою будущую жену Анну. У них родилась дочь Роза, которую они обожали. Однако вскоре безоблачному счастью пришел конец. Анна впала в кататонию и вскоре умерла; Артур впал в депрессию и прекратил какое-либо общение с внешним миром. Он мечтал, чтобы дочь была счастлива, и написал для нее историю о волшебном мире. Но последней работой Артура Брэдли стала книга кошмаров, которая так и не была завершена. Именно эта книга приносила несчастья и забирала читающих ее людей. Что ж, с исторической ретроспективой все было понятно, оставалось разобраться с нынешними временами. Набравшись смелости, Александра открыла злосчастную книгу, и увидела на страницах свое имя подле имени Джо. А через мгновение молодые люди уже были внутри книги.

Здесь их сразу же окружил чистейший сюрреализм. Сначала они увидели дядю Пола, входящего в какое-то жутковатое здание. Джо метнулся следом за ним, а Александра слегка не успела, и осталась за решеткой лестницы, ведущей на второй этаж. Со всех сторон к ней метнулись жуткие тени, потянулись руки, состоящие из тумана и дыма, а в воздухе начали кружиться какие-то книги. Все это напоминало ужасный и болезненный ночной кошмар. Ощущение еще более усилилось после того, как наша героиня, изо всех сил пытаясь попасть на второй этаж, обошла дом и увидела, как из окон на нее таращатся ожившие детские лошадки и другие игрушки. И при этом где-то там, внутри, оставались Джо и бедный дядюшка Пол. К чести нашей героини надо сказать, что даже в такой ситуации она не опустила руки. После долгих и безуспешных попыток, ей удалось попасть внутрь дома и найти нужную комнату.

Но когда она ворвалась туда, то она увидела лежащую на кровати куклу-марионетку и сидящего рядом на стуле дядю. Но и это видение было недолгим. Прошло еще несколько секунд, и дядя Пол куда-то исчез, дверь за спиной Александры с треском закрылась, и вдруг девушка очутилась на кладбище перед могилой своих родителей, погибших в автокатастрофе несколько лет тому назад. Из-под могильной плиты показались две фигуры в черных плащах и стали радушно приглашать нашу героиню к себе... Будет ли у этого кошмара конец? И что ожидает наших героев в финале? Ответить на эти вопросы игроку лучше самостоятельно. Для этого ему нужно немного – всего лишь бесплатно скачать с нашего сайта игру «Антиквар: Возрожденная книга» и пройти ее до конца. В заключение хочется сказать, что этот квест из числа тех, которые проходятся на одном дыхании, и очень хотелось бы, чтоб разработчики не ограничивались одним эпизодом, а превратили его в хорошую, длинную серию. У игры есть для этого огромный потенциал.

В Коллекционное издание входит:
* Бонусная глава
* Встроенное Прохождение
* Обои и заставки для рабочего стола
* Концепт-Арт и саундтреки
* Коллекционные предметы.
* Мини игры.

Язык интерфейса игры: Русский (Переведен только текст).

Версия игры - поставь и играй (1,37 Гб):




Скачать игру Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание



Первая часть The Keeper of Antiques: The Revived Book Collectors Edition - английская версия.
Антиквар: Возрожденная книга. Коллекционное издание - русская версия (перевод текста Сан-Саныча).

Вторая часть The Keeper of Antiques 2: The Imaginary World Collectors Edition - английская версия.
Антиквар 2: Воображаемый мир Коллекционное издание - русская версия (перевод Сан-Саныч Профессор).

Пожаловаться на нерабочие ссылки



Рейтинг игры :
9.23 из 10. Голосов: 48

Как качать с unibytes.net

Как качать с turbobit.net

Как качать с depositfiles.com (dfiles.ru)


Размещенные на сайте материалы используются лишь в информационных целях, на основании положения о свободном использовании произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях, либо аналогичных законопроектов вашего государства согласно Бернской конвенции!
Опрос на сайте
Нравится ли Вам наш новый дизайн?
Да! Все супер
Как то не очень
Старый был лучше

  • MyPlayCity Alawar Entertainment BigFish Games Nevosoft iWin Mad Head Games Shaman Games
  • ERS Game Studios Artifex Mundi Blam!Games Boomzap Entertainment Elephant Games Gogii Games MagicIndie Softworks Boolat Game